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May 22, 2020

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无极4平台地址_《绝地求生》开发者日志更新,海岛地图刷新率调整

  在玩吃鸡的这段时间,我们会发现战术竞技类游戏的装备是很重要的,不过经常会有玩家表示地图中的物资刷新不合理,而官方也在之前的反馈征集中表示会对其进行调整。在前日《绝地求生》最新发布的开发者日志中表示,在对玩家们的反馈进行持续的分析之后,终于决定了对艾伦格对进行改版,小编终于可以带上心爱的网游加速器畅玩一下了。下面简单介绍一下刷新率的方向,一起看看吧~

  与萨诺地图相比,不同于萨诺的“面积小,发育快,交战频繁”,艾伦格的地图比较大,有时候可以零击杀进决赛圈,由于不少玩家表示想要艾伦格有与萨诺相似的体验,因此官方对萨诺与艾伦格进行了分析,大致数据如下:

  萨诺的整体道具中狙击步枪(SR)占0.26%刷新,精确射手步枪(DMR)约占0.69%,突击步枪(AR)约占4.75%。而与之相反的,在艾伦格上狙击步枪(SR)占0.12%,精确射手步枪(DMR)占0.48%,突击步枪(AR)约占2%,除精确射手步枪(DMR)外剩下的AR和SR的刷新率相对都较低。而与较低的主要道具刷新率较低相对应的是,艾伦格上的弹夹、手枪、手榴弹等道具的刷新率更高。这也是因为我们前文中提到的,我们当初所认为的艾伦格的职责是要给玩家们提供符合原汁原味的战术竞技宗旨的游戏体验的缘故。

  而在此次的测试阶段中,我们对艾伦格的刷新数量进行了更为大胆的调整。我们将相对更常看到的手枪、弹夹、手榴弹的刷新数量调低,将在游戏中起重要作用的武器和装备的刷新量调高了约10%~20%。之后我们也有计划将道具刷新量调整到与萨诺相似的比率,但在进行本次调整工作的时候我们还是更多考虑了各张地图的原有特性和特殊武器的数量差异。和前文中提到的一样,虽然这是一次大胆的调整,但我们仍将以“在保留艾伦格特有风格的同时对刷新量进行调整,减少玩家在游戏中遇到的不便”的工作为第一优先。否则艾伦格就有可能将沦为只有面积稍大一些的第2张萨诺了。

  综合审视艾伦格这张图,可以看到它的各区域道具刷新存在不均衡的情况,因此玩家在游玩时的道具获得体验也会不一致。我们也知道单从这个角度出发对艾伦格进行单纯地调整是无法一次性解决问题的,我们将以“更好地保留地图的特性,并在道具拾取方面尽可能地提供给玩家们更为一致的游戏体验”为目标不断进行研究,并对刷新率/刷新量阶段性地进行调整,争取改善该情况。

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