无极注册4> 无极账号注册_Meta极力收购未果,揭秘VR健身内容开发商Within 无极账号注册_Meta极力收购未果,揭秘VR健身内容开发商Within 文/VR陀螺 小钻风 2021年11月,刚刚更名的Meta宣布收购热门健身应用《Supernatural》开发商Within,据说成交价为4亿美元。在宣布消息前一个月,Meta透露于两年前收购的《Beat Saber》单Quest平台营收便已破1亿美元。 图源:Oculus 那收购《Supernatural》开发商Within对于Meta而言,其意义与收购《Beat Saber》工作室Beat Games一样,仅仅停留在热门健身应用吗?或许不止,Within有的可不只《Supernatural》这款应用,它的历史可追溯到Meta收购Oculus的2014年。 前身Vrse:看过的360度视频,一定有一部是它的 2015年,一场著名的TED演讲“VR was an empathy machine”结束,在场的观众站起身为这场精彩的演讲鼓掌,演讲人是Chris Milk。这场演讲让大家看到,VR技术并非是冰冷的,而是能够跨越空间的距离,帮助我们更加切身理解他人的助手。 图源:TED Chris Milk曾是一名独立音乐视频导演,曾与 Kanye、Arcade Fire、Johnny Cash、U2等许多知名音乐人合作过,2012年开始探索VR这项技术。2014年,Chris与在谷歌创意实验工作的Aaron Koblin携手成立沉浸式电影公司Vrse,这便是Within的前身。 进入Within官网,我们会发现Within所包含的内容如此丰富,《Supernatural》作为Within近几年做出的成功VR运动应用,但却代表不了Within的全部。 图源:Within官网 做沉浸式视频出身的Within拥有多题材的VR视频,包括动画、音乐、纪录片、恐怖片等等,也制作了AR Reading类的优质AR应用。其内容丰富的程度,有说法是“只要你看过VR视频,那当中一定有一部来自Vrse”。 不仅仅是丰富,Vrse所制作的VR视频兼具深度与艺术价值,如在联合国帮助下拍摄,制作了以逃离战争的叙利亚难民为主题的优秀VR影片《锡德拉的云彩》。 与CNN合作推出CNNVR系列,针对当时世界上最重要的一线新闻进行纪录片的拍摄,如“进入朝鲜”、“纽约警察局的极端救援”、“冰岛正在融化”等等,从神秘国度到严峻的环境危机,带观众多维度观察世界。 图源:CNNVR & Within 前文提及的AR阅读应用2018年发布,包含供儿童阅读的互动故事,名为《Wonderscope》,2020年被儿童银幕奖授予最佳学习App奖。一年前,当中的第一部故事《令人震惊的人类特技简史》还获得儿童BAF TA奖(British Academy Film Awards,相当于美国的奥斯卡)。 图源:GMW3 优质、丰富的内容让Vrse获得了投资人的青睐,2016年,Vrse宣布获得来自Andreessen Horowitz 领投,20世纪福克斯参与的超1256万美元A轮融资,并更名“Within”,彼时,被誉为VR电影先驱的Felix&Paul正在为获得融资得以建立其全球VR工作室而感到高兴,其融资金额也不过680万美元。 […] 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-09-11
无极注册4> 无极咨询_NOLO x 释然而愈邀您参与首届元宇宙中秋游园会 无极咨询_NOLO x 释然而愈邀您参与首届元宇宙中秋游园会 9月10日,国内知名VR企业NOLO将联合释然愈VR冥想,在NOLO Sonic应用商店的《留白空间》应用内举办首届元宇宙中秋主题游园会,届时Sonic用户可以通过口令“NOLO”进入中秋游园会现场。NOLO邀请您一起纵身跃入虚拟世界,共同体验浩瀚银河浪漫的月光。 图源:NOLO 据了解,本次游园会环节丰富,不仅包含中秋主题画展、猜灯谜、找宝藏等传统中秋节民俗活动,主办方还将邀请PartyON歌赛的冠军歌手金姝姐姐为大家倾情演唱。 释然而愈空间VR画展作品 NOLO Sonic用户仅需戴上VR眼镜,跟随现场主持人的引导,便可缓缓踏入浩渺元宇宙中秋游园会现场。首先映入眼帘的是中秋主题VR画展,凭借VR技术的加持,原本2D的绘画变得生动立体起来,用户可远观浏览,可走近触摸更可走进画中游览,开启“人在画中游”的奇妙旅程。除此之外,本次游园会还设置了猜灯谜、找宝藏、K歌冠军现场献唱等超多好玩深度互动环节。在整个游览过程中,用户可随时通过语音进行即时交流沟通。 释然而愈空间VR画展作品 本次元宇宙中秋主题游园会场景由释然而愈工作室团队设计,主题空间内的花灯、明月等中秋元素均是特邀VR画师一笔一划而成,据工作室介绍,除了在主题空间内布景设计之外,更设置了多个彩蛋等待用户发掘。释然而愈工作室携手科技进步,将VR虚拟现实技术和不断创新的心理咨询的技术相结合,通过多种VR沉浸式疗愈手段,改善人们日常的情绪调整方式,与当下真实的内在自我连接,唤醒你自我疗愈的力量。 释然而愈空间VR画展作品 NOLO作为国内知名VR企业,持续在内容生态上积极布局,截止目前,NOLO Sonic应用商店已上线百余款游戏和应用。本次元宇宙中秋游园会借助的是NOLO Sonic内《留白空间》的应用,三方合作通过VR形式为用户营造出超视角、多元互动、精彩纷呈的中秋社交体验。9月10日下午5点,NOLO邀您一起踏入元宇宙中秋游园会。 *声明:企业通稿非VR陀螺官方稿,法律问题一切与VR陀螺无关。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-09-10
无极注册4> 无极ⅲ娱乐app下载_首批索尼中国之星VR游戏团队:新作《Party Pie》目标100万套! 无极ⅲ娱乐app下载_首批索尼中国之星VR游戏团队:新作《Party Pie》目标100万套! 文/VR陀螺 Welkin 被定义为“VR元年”的2016年转眼已经过去六载,当年率先入局VR领域的国内开发者们也随着行业几经沉浮。有的还在默默坚守,有的中途被迫转型,有的则已经悄然淡出…… 2021年,随着VR一体机热卖和“元宇宙”概念带起的势头,国内的VR行业终于又迎来了转机。VR陀螺也策划了“VR元年的国内先行者今何在?”这样一个主题,与国内首批进入VR行业的游戏开发者们聊一聊这几年的经历以及对未来的展望。 本次,我们有幸与互联星梦的CEO张毅先生展开对话。成立于2015年的北京互联星梦科技有限公司,曾凭借原创VR游戏《人类拯救计划》入选“索尼中国之星计划”。今年8月27日,他们在Steam推出了久违的VR新作《Party Pie》,再度向VR领域发起挑战。 作为一款多人在线聚会VR游戏,《Party Pie》在Steam上线5天下载量超过1万次,移动版也陆续上线SideQuest,目前同时在线人数突破100人,用户自主创作了300多个MOD,并且还获得了百万级YouTuber自来水关注…… 截至目前,玩家已经为《Party Pie》制作了超过300个角色形象MOD。(图源:网络) 入围索尼中国之星,梦想照进现实 VR陀螺:互联星梦是国内首批入局VR的游戏公司之一。请问当时是出于什么原因选择做VR内容,而没有去做手游或其他平台的游戏? 张毅:2015年公司成立的时候有考虑两个方向——IO类手游和VR。 当时《球球大作战》刚出来,我觉得这个产品和方向都挺好。后来我又体验了Samsung Gear VR——三星的第一代VR产品,感觉太牛了,认为这个方向可以考虑。VR是一个全新的赛道,我们也喜欢做一些创新类型的产品,所以觉得这个赛道可能更适合,最后就选了VR这个方向。 VR陀螺: 互联星梦开发的VR游戏《人类拯救计划》入选了“索尼中国之星计划”,能详细讲讲过程吗? 张毅:在公司成立之后,我们正好看到美国有个游戏开发比赛Leap Motion,就去报名试试,做了基于手势玩“石头剪刀布”的VR游戏《猜拳岛》,没想到获得了比赛的第三名,也给团队增加了自信。后来爱奇艺找我们定制了移动端的VR游戏《灵域》,我们还跟影视公司一起做了IP改编的盗墓题材VR游戏《猎灵师》。其实这也是在看移动端VR的机会是不是会更大,毕竟那时候大家都说不准。 第一轮融资的时候,股东建议我们去申请PSVR。我们之前没有做过主机游戏,当时想申请却怎么也联系不上索尼,发了上百封邮件。后来突然收到他们的邮件回复,问我们想开发什么样的游戏,找我们要策划案。于是我们就花了一个星期时间做出《人类拯救计划》最早的原型,然后顺利拿到了开发机,开发出这款游戏。 最开始这个项目在我们公司其实是个边缘项目,因为当时还在开发爱奇艺的《灵域》 。《人类拯救计划》拿的第一个奖是VRCORE的“最佳创意奖”,后来巧合之下听说索尼有个“中国之星计划”,就去报名试一试,没想到最后入选了,也是挺振奋的。 入选之后又跟索尼沟通了很长时间,最后确定游戏由索尼官方发行。发行前我们去日本参展的时候,还见到了之前发邮件帮忙申请开发机的吉田修平。整个事情就感觉挺神奇的,开始只是想有台开发机,能在上面做个游戏,后来一步步入选中国之星,由官方顺利发行。这是我们做得时间最久的VR游戏,别的VR游戏可能一年就差不多了,但这个项目做了将近有三年。 互联星梦参加Leap Motion的作品《猜拳岛》。 VR陀螺:在这些国际比赛和评选中获奖,对团队有哪些影响? 张毅:VR陀螺当时也给《人类拯救计划》颁发了“年度最具期待VR/AR游戏奖”,有一个奖杯。参加美国的比赛则有一点点奖金,更多的还是荣誉和认可。在入选索尼中国之星计划后,有一轮资本直接就很顺利地进来了。所以我们还是挺感激索尼这个项目的,它们作为一个背书来说行业影响力还是挺不错的。 VR陀螺: 您觉得在VR内容开发方面,率先入局的先发优势大吗? 张毅:其实VR这个行业不怕竞争,就算是今天这个时间阶段也一样。我们作为从业者,肯定是希望更多的同行一起来做这个事情。因为现在需要大家一起来搭建生态,如果说现在把全中国的其他同行全部“干死”,就剩我一个,那也没有意义。 现在是“众人拾柴火焰高”的阶段,需要更多的人来做这个事情,有更多的内容给用户选择,对平台、对生态来说都是好事。等市场已经饱和的时候,那时才会涉及到同行之间竞争之类的,现在还不至于。 入选“索尼中国之星计划”的《人类拯救计划》。 […] 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-09-05
无极注册4> 无极4注册登录网_罗技为Quest 2推出悬挂式扬声器配件,售价100美元 无极4注册登录网_罗技为Quest 2推出悬挂式扬声器配件,售价100美元 编译/VR陀螺 当前VR头显产品在扬声器设计上主要有两种思路,其中一类头显产品如Valve Index和HP Reverb G2 VR采用了“离耳式”扬声器方案,音频单元悬挂在耳朵旁边。 Quest 2出于便携等方面的考虑,把扬声器集成在了头带孔的位置,不过这一设计使得头显外放声音会较为单薄。 不久前,罗技为Quest 2打造了一款名为Chorus的扬声器配件,售价100美元。 图源:罗技 罗技透露,该配件可为用户提供清晰、自然的声音。此外,Chorus内置了一个机械静音开关,当用户把扬声器往后拨,声音就会自动关闭。 由于Chorus占用了头显的电源输入孔,用户可通过该配件的另一个充电口为设备充电。不过该充电口无法实现头显与电脑之间的数据传输。 图源:罗技 Chorus重量为182g,可能会给Quest 2带来一定负担。 来源:Mixed 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-08-19
无极注册4> 无极4注册_“歌尔杯”高校VR/AR挑战赛决赛即将开启,为“元宇宙”插上创新之翼 无极4注册_“歌尔杯”高校VR/AR挑战赛决赛即将开启,为“元宇宙”插上创新之翼 尽管元宇宙仍处于发展初期阶段,但元宇宙产业广阔的发展前景已获业内普遍肯定,元宇宙人才培养,引起了政府、企业、高校等多方重视。自4月15日正式开启报名以来,由歌尔股份有限公司主办的“歌尔杯”高校VR/AR挑战赛得到了来自北京大学、北京航空航天大学、浙江大学、普渡大学、卡迪夫大学等40余所海内外高校学生积极参与。110多支队伍报名参赛,提报的作品展现了参赛队伍在VR/AR领域硬件设计、人机交互、教育、商业模式等多个领域的独到理解和创意探索。通过线上初赛云路演,最终共有30个优秀项目进入决赛。 8月17-19日,“歌尔杯”高校VR/AR挑战赛决赛将于青岛·歌尔全球研发总部举行。比赛现场,参赛队伍将对作品进行现场路演和作品讲述,现场评委将从文化性和技术性、创新性、逻辑性和可行性、知识产权、市场和商业模式、团队表现、路演等多个维度对作品进行评审打分,并在路演、作品问辩环节与参赛队伍进行深入的交流沟通。最终,比赛将决出一二三等奖,总奖金池高达20万。除获得现金大奖之外,参与决赛的队伍还将获得歌尔的“终面直通卡”,并有机会与歌尔在意向合作项目上签约合作。 作为大赛主办方,近年来歌尔在持续投入VR/AR领域的同时,也一直在探索如何更好的培养相关领域人才,推动元宇宙行业良性发展的道路。而歌尔杯高校VR/AR挑战赛大赛的举办,将推动行业相关技术、商业模式的产业化与规模化应用,培育产业新业态、新模式,将产业发展带来可供借鉴的经验。眺望决赛舞台,究竟哪个项目最终会取得优胜?我们拭目以待。 *声明:企业通稿非VR陀螺官方稿,法律问题一律与VR陀螺无关。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-08-15
无极注册4> 无极荣誉4登录地址_HTC虚拟制作解决方案VIVE Mars CamTrack现已开放购买 无极荣誉4登录地址_HTC虚拟制作解决方案VIVE Mars CamTrack现已开放购买 编译/VR陀螺 近日,HTC宣布,其新的虚拟制作产品VIVE Mars CamTrack已经在美国、加拿大和欧洲上市,未来还将在澳大利亚、中国、日本和韩国等国家推出。 HTC指出,VIVE Mars CamTrack能使各种规模的工作室更为轻松、灵活且经济地创建专业级的虚拟制作内容。值得一提的是,Mars团队还为该产品新增了对FreeD协议的支持,以更好地服务于虚拟制作。 FreeD是相机位置数据的行业标准协议,已被众多AR和XR解决方案提供商采用。HTC表示,实现对FreeD的支持是该公司不断努力的一部分,通过为用户提供更为多样化的选择以及灵活性,使得各大工作室能更容易进行虚拟制作。 图源:VIVE VIVE Mars CamTrack有以下几大亮点: LiveLink使用FreeD和虚幻引擎,即插即用,无需额外安装; 紧凑、轻巧、便携,支持广泛的拍摄环境; 以实惠的价格提供全套专业级功能,降低工作室虚拟制作的门槛; 多机位跟踪,最多支持三台摄像机; 易于使用的节点偏移和镜头变形的校准; 一键式原点复位; 支持Genlock和Timecode,提供真实和虚拟演员之间的同步输出; 布线强,能减少延迟。 图源:VIVE 售价方面,VIVE Mars CamTrack解决方案的总成本为 5000美元(折合人民币约33717元),里面配件包括:The Mars、Rovers x3、VIVE基站 2.0 x 2、VIVE Tracker 3.0 x 2、校准板、USB-C 电缆、以太网电缆、电源适配器、用户指南和保修卡。 来源:Auganix 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-08-14
无极注册4> 无极4新闻_XR芯片研发企业万有引力,半年内获数亿元天使轮、Pre-A轮融资 无极4新闻_XR芯片研发企业万有引力,半年内获数亿元天使轮、Pre-A轮融资 VR陀螺8月12日获悉,XR芯片研发公司万有引力宣布,公司在半年内连获天使轮、Pre-A轮融资,融资金额共计数亿元,融资将用于技术研发、人才吸纳,以及市场拓展。 来源:万有引力官网 万有引力天使轮由高榕资本领投,红杉资本、IDG资本和金沙江创投共同投资。Pre-A轮则由某世界知名XR领军企业领投(具体领投对象未披露),高榕资本、红杉资本、联想创投、耀途资本、追远创投、三七互娱、奇绩创坛、远阳资本、五源资本等投资机构共同投资。 万有引力GravityXR成立于2021年,是一家聚焦于 XR (AR/VR/MR) 领域的初创企业,服务于 XR 领域的终端设备厂商,提供应用于VR、AR与MR的芯片平台以及与之配套的硬件解决方案,包括平台应用接口在内的软件与技术套件、关键组件选型、产品原型开发支持等的整套技术服务。 据介绍,预计万有引力将于2024年完成第一代芯片的量产,这款芯片将是业内首款专门针对XR应用,高硬件应用定制化、高集成度的芯片平台,且在显示、感知、图像等多方面具备硬件加速处理的定制化设计。致力于解决四大问题: 其一,缓解主SoC通用平台的渲染负荷,更智能地达到8K/120Hz; 其二,采用视频穿透式(VST),解决VR硬件终端的“老大难”晕眩问题; 其三,增强VR/MR的画质效果,包括动态高质量的显示/光学增强和相机处理; 其四,为感知技术提供足够的灵活性和计算能力,使得XR头显在不同的交互感知性能中,能够灵活分配算力资源。 根据万有引力官网介绍,其团队成员均来自Apple、Meta、华为等高科技公司,担任技术与产品研发的重要职位。在显示、感知、图像视觉、芯片和 XR 领域有着深厚的积累。 来源:高榕资本 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-08-13
无极注册4> 无极4荣耀注册_VR/AR制作工具ShapesXR上线MR工具包 无极4荣耀注册_VR/AR制作工具ShapesXR上线MR工具包 编译/VR 陀螺 8月10日,VR/AR原型制作工具ShapesXR宣布推出用于创建MR(混合现实)体验的工具包,该免费工具包还支持共享MR内容,并且允许团队进行远程协作。 图源:XRToday ShapesXR 是一种快速设计原型制作工具,可用于直接在 Oculus Quest 头显上创建 AR 和 VR 体验,并在网络上轻松共享。 最新版本的ShapesXR提供的MR内容创建工具包能够创建VR/AR项目并生成自定义UI/UX(界面和体验),创建者激活Meta Quest的Passthrough,并将已创建的项目放置于MR空间。 该平台的1:1模式还包含在穿透式MR材料上复制真实世界的遮挡的工具。此外,在Quest房间设置之后,用户可以保存墙壁和家具的轮廓作为参考资源。 来源:XRToday 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-08-12
无极注册4> 无极4注册代理_苹果更新两项MR相关专利,涉及未来车辆中的平视显示器和虚拟纸相关专利 无极4注册代理_苹果更新两项MR相关专利,涉及未来车辆中的平视显示器和虚拟纸相关专利 编译/VR陀螺 今天,美国专利商标局公布了苹果公司两项专利更新。第一项涉及未来的交互式车辆平视显示器,用户可以在自动或半自动驾驶车辆中使用空中手势来控制各种界面,包括游戏。第二项专利涉及在AR/VR环境中使用虚拟纸,赋予虚拟纸许多超越现实世界纸张的维度。 未来汽车平视显示器与手势互动 苹果公司专利的各个方面涉及到从一个投影物体将互动场景投影到一个表面。在一个特定的实施方案中,交互式场景从车辆中投射出来,并可由车辆提供一个场景或图像,用户可通过系统检测的各种手势与之互动。 此外,互动场景可以根据系统确定的一个或多个偏好进行定制,例如用户偏好、系统偏好或通过类似系统的反馈获得的偏好。基于一个或多个用户输入(如系统收到的用户手势),可以改变投射场景或投射新的场景。 此外,对车辆某些方面的控制(如解锁车门、启动车辆等)可以通过互动场景和检测到的用户手势来控制。 图源:patentlyapple 苹果公司的专利图1是一个系统的示意图,该系统用于车辆将互动场景投射到表面,以便与投影系统的用户互动。在一个特定的实施方案中,投影系统#100被集成到车辆中或以其他方式与车辆相关联,尤其是自动驾驶车辆,以允许投影系统的用户与车辆互动,以控制车辆的一个或多个方面。 苹果公司的专利图3说明从车辆上投射一个欢迎的互动场景;图4说明投射一个互动数字或电话键盘。在另一个例子中,可以利用激光雷达系统或其他类型的深度测量设备,来检测用户在场景中的位置;图5是说明从车辆投射游戏界面互动场景的图。 苹果这项专利于2021年9月获得,编号为11,117,535。该公司今天公布的新专利废止了原来的23项专利要求,只保留了下面提到的一项专利要求。 新专利权利要求1:”一种将图像投射到车辆附近表面的系统,该系统包括:存在探测器,在与车辆集成的投影系统的距离阈值内检测用户的存在,存在探测器包括一个接近传感器和一个识别系统,以确定被检测用户的身份;与存在探测器通信的投影控制器,以接收被检测用户的确定身份;以及与投影控制器通信的图像投影仪,其中投影控制器向图像投影仪传输一个或多个指令,以至少基于被检测用户的身份在车辆附近的表面显示互动图像。 “ AR/VR环境下的虚拟纸 苹果公司与虚拟纸相关的专利发布于2022年5月,这项专利涉及未来虚拟纸在设备上的使用,这些设备将能够在虚拟纸改变角度和视角时,在不同的位置保持图形的完整,从而实现皱缩、翻转、折叠、弯曲。虚拟纸可以包括二维、三维和动画的混合现实内容,其中图像可以根据它所处的特定状态而不断变化。 专利图4A中的2D文本 “Matrix”(#410)似乎漂浮在虚拟纸(#405)正面的表面上,而3D鸡(#420)似乎在虚拟纸内部。 从用户的角度看,2D文本 “Matrix “似乎在3D鸡的前面(例如,覆盖在上面)。因此,2D文本 “Matrix “遮住了虚拟纸内3D鸡的部分鸡冠。 图源:patentlyapple 苹果公司的专利图4B展示了带有鸡的虚拟纸的背面,边界表面(#405)似乎是半透明状的,这样我们就可以看到模糊的鸡图像的轮廓,只有喙的尖端存在于图像的右边,向用户展示图形是跟随虚拟纸的移动而移动的。 该专利还深入探讨了照明、栅格化图像、球体、像素深度内容。 如上文专利图4C-4E所示,在虚拟纸的显示转换过程中,与虚拟纸相关的虚拟内容的显示也会随着虚拟纸的轮廓进行转换。例如,在虚拟纸或虚拟页翻转时,3D鸡的部分会从虚拟纸的一侧突出。 今天的专利更新增加了20项新的专利要求,以更好地保护该专利不受竞争对手和专利巨头的影响。以下是这20项新权利要求中的2项: 新专利权利要求1:”一种方法包括:在包括一个或多个处理器、非临时存储器和一个或多个显示器的设备上,根据第一组世界坐标显示一个边界区域,其中边界区域内的内容包括根据第二组世界坐标显示的立体虚拟物体;接收指向内容的输入;以及根据输入在边界区域第一面的周边内移动内容,包括,根据输入在有界区域第一面的周长内移动立体虚拟物体;以及根据第二套世界坐标对立体虚拟物体进行动画处理。” 新专利权利要求12:”一种设备,包括:一个或多个处理器;一个非临时存储器;一个或多个显示器;以及一个或多个存储在非临时存储器中的程序,当由一个或多个处理器执行时,这些程序使该设备根据第一组世界坐标显示一个边界区域,其中边界区域内的内容包括根据第二组世界坐标显示的立体虚拟物体;接收指向内容的输入;以及根据输入在边界区域第一面的周边内移动内容,包括:根据输入在边界区域第一面的周边内移动立体虚拟物体;以及根据第二组世界坐标使立体虚拟物体产生动画。” 想了解更多专利内容及剩余的18项新专利权利要求,可查阅苹果公司更新的20220245913号专利申请。 来源:patentlyapple 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: […] 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-08-08
无极注册4> 无极娱乐怎么样_光粒宣布Holoswim2 AR全息智能泳镜上架众筹平台 无极娱乐怎么样_光粒宣布Holoswim2 AR全息智能泳镜上架众筹平台 2022年8月5日,AR眼镜厂商光粒宣布光粒Holoswim2 AR全息智能泳镜正式在kickstarter上开启众筹,众筹价为99美元起(约人民币668元)。 图源:kickstarter 官方介绍显示,Holoswim2是一款专为泳者而设计的AR智能泳镜,可以在用户游泳时实时感知多项运动指标,并在水下近眼全息显示。 利用AR近眼显示模组的优势,Holoswi能够以最直接的方式将运动数据反馈在眼前,游泳者可以实时了解自己的游泳时长、距离、配速等各项数据,从而及时调整当下游泳状态。 据悉,Holoswim2采用了OLED发光源+全息树脂光波导,分辨率为128*64,具有50%的透光率和25度视场角,配备了70mAh电池,支持IPX8级防水,整机重量为70g。 具体产品参数如下: 图源:光粒 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-08-06