无极注册4> 无极平台首页_GamesPad宣布收购3D开发工作室Aguascalien3D,以构建元宇宙生态系统 无极平台首页_GamesPad宣布收购3D开发工作室Aguascalien3D,以构建元宇宙生态系统 编译/VR陀螺 近日,GamesPad宣布收购3D开发工作室Aguascalien3D,在收购完成之后,Aguascalien3D将成为GamesPad的AR/VR/3D开发部门。GamesPad试图通过收购进一步扩大其平台的战略,建立一个独特的整体游戏、NFT和元宇宙生态系统来拥抱Web3行业。该生态系统包括NFT市场、多链启动台、Web3孵化器、风险投资基金、元宇宙、电影和动画制作工作室等等。 图源:GamesPad 由于Aguascalien3D团队的宝贵贡献,GamesPad生态系统将能够为不同的项目提供AR、VR、3D技术开发服务,并将帮助客户建立真正的沉浸式虚拟体验、令人兴奋的元宇宙、虚拟模拟器、游戏或任何种类的3D资产。GamesPad在全球拥有数十家客户,他们将帮助客户建立AR、VR、3D体验、游戏和模拟器,以及为不同的目的创造高质量的3D资产。 Aguascalien3D此前的客户包括Nissan、Punta Dorada、GLASS、Wild Cat、Descubre和H. Ayuntamiento Constitucional del Municipio de Aguascalientes等公司。该公司热衷于为每个客户的需求和愿景定制产品,并以行业专业知识和创新方法为后盾,这能够对GamesPad所提供的服务和解决方案进行补充。 来源:finance.yahoo 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-08-23
无极注册4> 无极娱乐怎么样_Sandbox VR宣布正与Netflix合作开发《鱿鱼游戏》VR线下体验 无极娱乐怎么样_Sandbox VR宣布正与Netflix合作开发《鱿鱼游戏》VR线下体验 编译/VR陀螺 近日,VR线下娱乐创企Sandbox VR宣布正在与Netflix合作,将推出一个完全沉浸式的《鱿鱼游戏》VR线下体验。 热门剧集《鱿鱼游戏》于2021年9月播出,这部主题为生存惊悚的剧集在Netflix上一炮而红,在剧中,数百名游戏节目参赛者必须在游戏中相互较量,失败者会死亡。数以百万计的粉丝观看了超过16.5亿小时的剧集,这也创下了Netflix的收视纪录。 图源:Sandbox VR 现在,VR线下娱乐创企Sandbox VR将与Netflix合作,为人们推出《鱿鱼游戏》的线下VR体验,该体验计划于2023年底开放。 “我们称自己的体验为新形式的电影,”Sandbox VR的CEO Steve Zhao说道,“随着系统变得更加强大,游戏的叙事方式也确实发生了变化。” 现在,粉丝们不仅能够观看节目,还能在VR中亲身体验。 在疫情的影响之下,Sandbox VR曾不得不宣布关闭,但随着人们开始重新外出,Sandbox VR也迎来了重生,在2021年11月,该公司获得了3700万美元的融资来开设更多的VR线下体验店。 Sandbox VR希望通过使用VR技术打造沉浸式体验来创造娱乐的未来。他们的专利运动追踪技术可以捕捉到玩家整个身体的运动,与高质量的触觉系统相结合,能够为玩家提供真实感和完全的沉浸感。 “我们的使命是通过沉浸式体验将人们更紧密地联系在一起。”Zhao说道,“还有什么能比《鱿鱼游戏》这个过去几年中分享和讨论最广泛的电视剧更完美的呢。通过与Netflix合作,能够让《鱿鱼游戏》的粉丝沉浸在剧集中的世界,这是一个了不起的机会。” 在Sandbox VR的体验中,玩家会被带到标志性的鱿鱼游戏地点,在那里他们将成为游戏参赛者,并相互竞争,成为最后的赢家。每场比赛结束后,玩家将收到个性化的亮点视频,记录他们在游戏中的反应,并回顾他们自己的鱿鱼游戏故事是如何展开的。 到目前为止,创作电视节目的团队和VR团队并没有直接合作。而Netflix更像是合作者本身,如果有问题,调解员会提出问题并得到答复。“他们给了我们一些创造性的自由,” Zhao说道。 他还表示:“《鱿鱼游戏》所拥有的元素很适合改编成高强度的VR线下体验。”目前Sandbox VR团队正在花时间进行开发,他们并不想急于将该体验推向市场。 Sandbox VR现在在全球30多个地点运营并迅速扩张。在过去的12个月里,Sandbox VR推出了十几个新体验店,每个店面有5000平方英尺,至少有4个房间,玩家能在其中体验虚拟世界。目前Sandbox VR的投资者包括Andreessen Horowitz、阿里巴巴创业者基金、Gobi Partners和Craft。个人投资者包括Justin Timberlake、Katy Perry、Kevin Durant和Will Smith。 总的来说,Sandbox VR目前在全球各地有400多名员工,并且正在向新的城市扩张。除了《鱿鱼游戏》VR体验,还有多个项目正在开发中。 来源:venturebeat 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: […] 无极 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-08-13
无极注册4> 无极荣誉4登录地址_入局智能座舱光学业务,歌尔推出新一代AR-HUD PGU模组 无极荣誉4登录地址_入局智能座舱光学业务,歌尔推出新一代AR-HUD PGU模组 随着汽车座舱智能化不断提升,车载HUD(抬头显示系统)以其在提高行车安全、打造舱内智能显示载体、增强人车交互等方面发挥的显著作用,现已成为座舱智能化的重要配置。 依托在光学方面的深厚积累,歌尔于近日推出自主开发的新一代车载AR-HUD的PGU模组产品,其体积更小、分辨率更高、成本更低,加速在汽车智能座舱光学方面的拓展。 图源:歌尔 HUD是一种综合电子显示设备,可将车辆如车速、油耗、发动机转速、导航甚至智能驾驶等信息,投影到前挡风玻璃上或其他显示介质上供驾驶者查看,从而减少驾驶者因低头或视线转移而带来的安全隐患。随着汽车座舱智能化的提升,HUD凭借其安全性和显示互动上优越的使用体验已被越来越多整车厂商如奔驰、奥迪、丰田以及多款新能源车车型搭载。 行业跟踪机构Omdia发布报告显示,汽车行业HUD的导入正呈现迅速增长,预计2022年HUD的出货量可以达到600万套,年同比(YoY)增长达7%。 作为HUD的第三代产品,AR-HUD(Augmented Reality HUD)自量产以来增速迅猛,根据高工智能汽车研究院监测数据,今年1-11月中国市场(不含进出口)乘用车前装标配AR-HUD交付上线为9.42万辆,同比上年同期增长117.05%。与前两代产品C-HUD(Combiner HUD)和W-HUD(Windshield HUD)相比,在新的人车交互方式下, AR-HUD则是结合ADAS进行信息显示,在投影范围、投影质量均有显著提升,兼具有增强现实效果,信息显示更丰富。而决定AR-HUD显示性能的核心部件PGU模组(图像生成单元),目前主要以DLP(Digital Light Processing)技术方案为主流,其具有高亮度、高光效、 高对比度、温度耐受性好等诸多优势。 依托超过10年在光学领域的积累和近年来在智能座舱领域的探索,歌尔于近期推出了采用DLP技术、用于AR-HUD的新一代PGU模组PGU4620。PGU4620基于TI(德州仪器)最新DMD 芯片 DLP4620S-Q1开发,光学元器件采用玻璃材质,全金属机身有助于整机散热,在耐温性、稳定性上更适用于车载复杂工况。 PGU4620主要优势体现在:基于TI新工艺和歌尔的设计能力,其整体分辨率相较于上一代平台(DLP5530)产品有近20%的提升,视场角更大,有助于提升HUD整机显示效果;其体积仅0.3L,比同类型产品减少约10%-15%,整体成本有望比上一代降低15%以上,助力快速提升AR-HUD渗透率。不仅如此,PGU4620还增加了自动调节白平衡功能的用户接口,以供HUD厂商快速按照客户的需求调试,加速产品上市。 歌尔自2012年开始陆续布局VR/AR光学、微投影领域的光学元件和模组产品的研发与制造,目前已在潍坊、青岛、深圳、台湾、美国、日本等多地设立了光学研发中心,并与中科院长春光机所、佛罗里达大学、浙江大学等知名科研院所、高校在光学领域深入合作。 目前,歌尔已在光学方面已申请千余项专利,其中60%以上为发明专利。从光学方案设计、光机开发到光学检测、生产制造以及模组的自动化组装,歌尔致力于为客户提供一流的XR光学镜片&光学模组、微投影光机产品研发和制造一站式服务。 在DLP微投影技术方面,歌尔目前已实现多款DLP投影光机模组的量产,积累了丰富的研发与制造经验。根据高工智能、佐思汽车研究院的市场预测数据显示,预计2030年全球HUD市场空间达到千亿,整体渗透率超过45%。依托TI领先的DLP技术平台,歌尔将继续研制推出更高性能、更小体积、更低成本的PGU及光学器件一站式解决方案,助力提升智能座舱驾乘安全性和实现更加直观丰富的沉浸式交互体验。 *声明:企业通稿非VR陀螺官方稿,法律问题一切与VR陀螺无关。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-08-12
无极注册4> 无极账号注册_Anima推出基于AI的AR虚拟宠物Onlybots 无极账号注册_Anima推出基于AI的AR虚拟宠物Onlybots 编译/VR陀螺 开发Onlybots数字宠物的AR公司Anima,宣布为其AR宠物增加AI功能。 图源:Anima Onlybots现在可以与它们的主人进行交流,这些AR宠物不仅有独特的个性,个性还会随时间而发生变化。Anima的目标是创造出可以通过有意义的方式与人联系的数字伴侣。 Anima联合创始人Alex Herrity表示:“AI为AR赋予了真实性,使我们离数字生命更近了一步,我们的希望让这些先进的技术,包括AR、区块链、AI变得既容易获得又充满乐趣。” 来源:venturebeat 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-08-09
无极注册4> 无极4娱乐官网_Meta为XR应用推出沉浸式音频工具XR Audio SDK 无极4娱乐官网_Meta为XR应用推出沉浸式音频工具XR Audio SDK 编译/VR陀螺 为VR/AR或MR应用创建音频体验可能是一个挑战。游戏引擎中的内置音频系统主要是为在游戏主机和PC等而设计的,如果直接提供给VR头显等XR设备时会显得非常不自然。 图源:Meta Meta宣布在Presence Platform中推出了沉浸式音频工具XR Audio SDK,将帮助开发者克服这些挑战。新的Audio SDK能在三维空间中正确定位声音,在虚拟环境中创造空间感,让用户沉浸在听觉场景中。其中包含的空间音频渲染和室内声学功能改进并扩展了传统的Oculus Spatializer SDK,而且这一功能集可在未来的版本中进行扩展。 使用Audio SDK开发的应用程序可以在几乎所有独立的移动VR设备以及PCVR(SteamVR等)和其他设备上运行。Audio SDK支持点声源和环境声源;现支持Unity,计划在未来为Unreal、Wwise和FMOD等提供服务。 来源:Meta 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-08-06
无极注册4> 无极主管_医疗初创公司FYR Medical获260万美元A轮融资 无极主管_医疗初创公司FYR Medical获260万美元A轮融资 陀螺科技2月15日消息,日前,医疗保健公司FYR Medical宣布完成260万美元A轮融资,该轮融资由脊柱医疗公司NuVasive领投,部分公司以及个人投资者参与跟投。 FYR Medical官网指出,其开发团队有洛克希德马丁公司的背景,公司旨在以其“模拟透明”光场技术颠覆医疗学可视化行业。 一些资料指出,光场技术模拟人眼,是介于建模和计算机渲染之间的技术,它可实现带有3D景深的观看效果,能有效解决VR/AR产品的辐辏调节冲突问题,是下一代近眼显示技术的重要发展方向。 据悉,FYR Medical本轮融资资金将用于开发针对脊柱手术等医疗场景的XR数字放大镜,该产品将配备FYR Medical的光场技术。XR数字放大镜可提供深度感知信息,并与现有的CT扫描、MRI扫描、X射线扫描、模拟和导航系统集成到一起。 FYR Medical指出,其XR数字放大镜将于2023年下半年发布。 图源:FYR Medical 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-07-31
无极注册4> 无极内部_【年度专题】一年增长近20万家相关企业,数字人从量变到“应”变 无极内部_【年度专题】一年增长近20万家相关企业,数字人从量变到“应”变 文/VR陀螺 豌豆 2022年末,各大平台展开了年终的最后一场大战:“跨年晚会”。 央视网虚拟主播小C和她的数字人朋友组成虚拟乐队,演唱《向上的光》;湖南卫视的小漾等在跨年舞台上与主持团队一同互动;“bilibili晚会”的洛天依联动P主(创作者)们进行5种不同风格的表演;浙江卫视的谷小雨向观众介绍了宋韵文化的非遗木版水印技艺…… 在XR技术、影视特效等技术的加持下数字人在不同的晚会中大显身手,给观众带来了全新的视觉体验。 洛天依(图源:网络) 谷小雨(图源:网络) 数字人是具有拟人或真人的外形特征的数字角色,主要涉及3D建模、SLAM、渲染、3D扫描、动捕(面捕)、AI等技术。数字人形象从平面二次元横跨到超写实三次元不等,人们对数字人的接受度正在提高。 回顾2022年,在资本、品牌IP、元宇宙概念、消费者、政策的推力下,数字虚拟人出圈的魄力十足。他们的职业覆盖范围之广,包括主持、服务助手、偶像、主播、代言人……普通用户也热衷于创造自己的虚拟形象、数字替身等。 数字人正在经历从技术转化为应用的阶段,目前也取得一定成绩。2023格局如何有待观察,为了在时代的浪潮中站稳脚跟,数字人们也在寻找更多就业机会。 实现数字人自由,企业先行 2021年,在元宇宙概念的影响下,数字人领域大火。2022年,整体发展态势更为缓和,数字人仍是备受关注的焦点之一。 处在二维层面的虚拟角色已不是新鲜话题,但是跳脱于影视和游戏等类型的框架,呈现形式更自由的超写实数字人却是崭新的领域,活跃的数字人背后少不了这些企业的身影。 回首2022年,一些入行早的数字人依旧过得“红红火火”,例如美妆达人柳夜熙、虚拟歌姬洛天依和虚拟偶像翎_Ling等等。 在他们的光环下吸引了不少数字人新面孔加入到这条赛道:宁波银行上海分行迎来001号数字人员工小宁;百度推出的AIGC的数字虚拟偶像希加加;杭州李未可科技的AI数字人李未可;英伟达推出Omniverse数字人李星澜…… 图源:微博 不少企业纷纷推出自己的数字人。他们可大致分为四类:互联网公司、传统领域企业、娱乐圈、数字人解决方案商。 互联网公司利用自身技术储备和各种资源,顺理成章地将数字人带到聚光灯下,如腾讯、百度、b站、字节跳动等。发家于互联网平台的数字人们多具备娱乐和商业化的身份属性,而IP是其不可或缺的因素之一,这类数字人与粉丝群体的关系也较为紧密。 由互联网延伸出来的细分赛道便是电商带货直播,数字人不仅能介绍产品,还能活跃直播间气氛,不会塌房也不会疲惫,只要提前录制好素材,让数字人24小时直播都不成问题。 腾讯3D手语数智人(图源:央视频) 传统领域如政务服务、文旅、金融等行业则更关注定制类的服务型数字人:虚拟主持、AI助手、虚拟客服和虚拟导游等,这类数字人在一定程度上解决了专业领域的生产力不足问题,尽可能为更广泛的人群提供指引辅助、陪伴关怀等服务。 娱乐圈的企业或者MCN机构要发展数字人路线更是容易,基于原有的IP资源,他们将重心放在了明星艺人和网红的人物形象数字化。例如易烊千玺的虚拟分身千喵、黄子韬的虚拟分身韬斯曼,以及KPOP女团aespa的1:1建模的AI成员等,以数字人的形象完成演出、代言、宣传等活动。 数字人解决方案商可以为更多企业提供包含技术、IP运营、设计创作等完整流程的数字人服务,尽可能为客户降低生产成本。另一方面,数字人创作平台也开始向消费者推出更低成本的服务,满足创作者对个性化虚拟形象的需求。 数字人赛道的火热意味着竞争格局严峻,数字人的“卷”体现在流量热度和变现能力。 资本、市场风生水起 一年增长近20万家数字人相关企业 近两年数字人(虚拟形象)相关市场热度颇高。 天眼查数据显示,截至2022年底我国目前企业名称或经营范围含“数字内容制作服务、数字文化创意软件开发”,且状态为在业、存续、迁入、迁出的虚拟人相关企业数量超57万家。从企业成立时间来看,46.6%的企业成立于1年内。 投融资市场火热 […] 无极 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-07-31
无极注册4> 无极4注册代理_Snap推出光线追踪技术 无极4注册代理_Snap推出光线追踪技术 编译/VR陀螺 近日,Snap官网发布消息称,其AR创作平台Lens Studio已经上线光线追踪功能。 光线追踪通过使用一种算法来追踪光束在现实世界中的路径,从而模拟光在物理世界中的行为方式。光线追踪技术通常被整合到主机游戏等离线应用程序,不过Snap正在把它带入移动设备中。 Snap指出,光线追踪可以通过在数字对象上反射光线来增强现实体验的真实感。“光线追踪现已在Lens Studio中提供给世界各地的开发者,基于此,钻石珠宝、服装等AR滤镜可以达到超逼真的视觉效果。”时尚品牌Tiffany & Co率先在AR滤镜中使用了Snap的光线追踪技术。 图源:Snap 来源:techcrunch 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-07-28
无极注册4> 无极注册_Quest 2现已支持共享空间托管功能 无极注册_Quest 2现已支持共享空间托管功能 编译/VR陀螺 Colocation(托管)指的是多个VR设备共享同一个物理游戏空间和同一个虚拟坐标空间。托管功能对于一些混合现实应用来说具有较高的应用潜力,因为这样每个人都可以在房间的相同位置看到相同的虚拟对象。 HTC Vive Focus 3从2021年开始正式支持托管功能,并已在VR游戏厅中使用。而Facebook于2018年底通过“arena scale” 原型展示了这一功能,并于去年正式引入Quest Pro,现在又进一步支持了Quest 2。 对于开发人员而言,可以把应用接入Meta的Shared Spatial Anchors API以实现对于托管服务的支持,此前《Space Pirate Trainer DX》等Quest游戏通过让所有玩家将控制器触摸到现实世界的校准点来实现协同定位的支持,但是Shared Spatial Anchors的体验是无缝的。 具体工作原理上,基于相机的无标记位置跟踪系统会在环境中生成一个备用的高对比度静态特征的3D点云,如果要使用共享空间锚点,需要在头显的隐私设置中启用“共享点云数据”选项,这使得点云数据可以通过Meta的服务器在头显之间传输。系统软件找到与其自身点云相匹配的模式,以此对齐虚拟空间。 来源:UPLOAD VR 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-07-20
无极注册4> 无极咨询_Roblox:全年营收为22亿美元,平均日活用户达5600万 无极咨询_Roblox:全年营收为22亿美元,平均日活用户达5600万 编译/VR陀螺 日前,Roblox创始人兼首席执行官David Baszucki的公开信中发布了2022年的主要成就以及相关统计数据。 Roblox是一个允许玩家创建自己的游戏和玩其他玩家创建的游戏的平台,兼具社交属性,该公司也被称为“元宇宙第一股” ,其全年DAU(日活跃用户)已达到5600万,全球用户数同比增长23%, 注册用户超2亿。该平台超过一半的用户年龄在13岁或以上,所有用户的总游戏时长超过493亿小时。 图源:Roblox 根据这封公开信,在2022年Roblox社区访问平台体验超过1500万次。据称创作者和开发者每天发布超过15000个新内容。 Roblox在2022年4月也针对服装系统实施了分层功能(Layered Clothing)。虚拟形象的服装可以以分层的形式(层次)设置,最多可以叠穿六层的服装。公开信提到,超过1.15亿用户拥有可分层的服装。 为了支持更多创作者,Roblox改进了Roblox Studio,例如支持高分辨率显示器和重新设计的图标以实现更好的导航,改进材质显示,改进开发者生态系统Roblox Cloud;另外还发展了经济系统,现在Marketplace中超过90%的物品都是由创作者制作的。 2022年Roblox还推出了沉浸式3D广告,让品牌商和开发商等能够以新的方式接触他们的受众 ;从Alo Yoga和Spotify到NFL ,各种类型的品牌继续通过Roblox与数百万人建立联系和互动。Roblox在2022年推出了100多个品牌活动。 2022年Roblox全年财务和运营亮点: 收入为22亿美元,同比增长16%,按固定汇率计算同比增长17%; 经营活动提供的现金净额为3.693亿美元,自由现金流为(584)万美元; 预订量为29亿美元,同比增长5%,按固定汇率计算同比增长9%; 平均DAU为5600万,同比增长23%; 参与小时数为49.3亿,同比增长19%; 每位用户的支出(ABPDAU)为51.29美元,同比下降14%,按固定汇率计算同比下降11%。 来源:Roblox 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-07-12