无极注册4> 无极4荣耀下载_【国内首发】 动作冒险游戏《我是黄油》登陆NOLO Sonic应用商店 无极4荣耀下载_【国内首发】 动作冒险游戏《我是黄油》登陆NOLO Sonic应用商店 6月17日,动作冒险游戏《我是黄油》国内首发登陆NOLO Sonic 应用商店。国内独立游戏工作室挪灯人与NOLO继《墨之韵》之后二度携手,带你沉浸式体验一块小黄油的奇妙世界。 图源:NOLO 卡通的画风,轻快的音乐,你以为这是一款放松心情的休闲游戏?那你可就天真了。挪灯人工作室在《我是黄油》的游戏说明上建议大家“条件允许的话请多准备几个手柄”,相信聪明的朋友只凭这一条内容,就可以对游戏的部分特质有所预料了。 那么接下来,请深呼吸,游戏——开始! 来源:NOLO 新手引导部分,你会发现玩法其实并不复杂。手柄B键负责正常前进,扳机键完成基础跳跃,侧握键则用来帮助黄油跳上高台。转动手柄,就可以更改移动方向。蓄力时垂直向上拉动手柄,并与高台保持一定距离,就可以通过变换角度与位置,跳到指定地点,进入下一关。 听着虽然容易,实际体验起来却远没有这么简单。想要顺利跃过眼前的瓶瓶罐罐与冒着热气的汤锅,对刚入门的小白来说,还真是需要一定的适应时间。 图源:NOLO 平日里随手可拿的瓶瓶罐罐,现在成了你遥不可及的高山峻岭;原本无需在意的小动物,在这里却能主宰你的命运;曾经那些令你垂涎三尺的食物,在此时已经化身为你通关的重重阻碍!哪怕只是一个最普通的调料台,都需要你后退两步拉开距离,再拼尽全力纵身一跃,结果还不一定能跳得上去。 图源:NOLO 怎么样?是不是感觉已经有一丝恼火了?然而这还只是个开始。 明明通关的方式就摆在你面前,只要跳过去就可以了,但却怎么努力都做不到;角度、距离、起跳高度,每个细小的失误都会让你回到原点重新来过;唯一庆幸的是,你的无限次生命足够让你多次熟悉尝试,直至完美过关。 图源:NOLO 在挫折中学习,在磨砺中成长,动用你的全部智慧以及耐力,一步一步跳向终点,这就是小黄油的全部世界! 喜欢《i wanna》系列作品的朋友可能会对此感到一丝熟悉,像这样锻炼心性的虐心小游戏自有其与众不同的魅力所在。难度越大,通过的时候也就越喜悦。如果你能全身心投入其中,跨越所有难关,相信也会在通关后,感到长舒一口气的无限畅快。 图源:NOLO 《我是黄油》共计四个关卡,每一关都会解锁不同的新场景,冰箱,灶台,洗碗槽…… 在原本随处可见的居家场景里,换个视角来一场黄油版的“智勇大冲关”,也许能让你度过一段专注而忘我的闲暇时光。 如果你正面临着一些棘手的难题,或者无法抉择的境遇,不妨就来这里感受一下实体化的挫折体验。毕竟厂商在游戏说明里的最后一句话是: “这游戏都能通关,人生没有迈不过去的坎!” 图源:NOLO 友情提示:每到达一个新阶段都务必记得跳进保鲜盒进行存档,不然下次失败时又要重新来过,怕是要被自己气的原地跺脚了;另外,每个场景都有不一样的彩蛋,有兴趣的朋友可以自行寻找,看看你能找到几个。 图源:NOLO 6月17日,《我是黄油》正式上架NOLO Sonic应用商店,原价29元,首周【6月17日到6月24日】七折特惠只需20元。一杯奶茶就能拥有另类游戏体验,怎一个值字了得。 图源:NOLO […] 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-06-20
无极注册4> 无极内部_索尼半导体正式开放AR软件开发工具包——ToF AR 无极内部_索尼半导体正式开放AR软件开发工具包——ToF AR 6 月 15 日,索尼半导体解决方案公司(以下简称:SSS)发布软件开发工具包(SDK)“ToF(Time of Flight飞行时间)AR”。据称,它可以流畅地识别并表现手和手指的动作,帮助推进AR 开发。 ToF AR 从 6 月 15 日起在 Developer World 上向公众正式开放(https://developer.sony.com/develop/tof-ar/)。 AR 技术可以利用物体和建筑物的深度信息,将虚拟的视觉信息叠加在屏幕中的实景上,从而扩展和表达眼前所见的现实,它主要被用于智能手机等设备中的娱乐应用上。 图源:SSS SSS 开发的 ToF AR 采用了其与索尼集团公司研发中心联合开发的独创 AI 处理技术,可以流畅地表现手和手指的动作。 利用 ToF AR,开发者将可以在 Unity 上开发出可实现以下功能的应用程序: 手势识别功能; 识别身体动作并流畅表现的功能; 生成 3D 数据的建模功能; 根据深度信息等构建周边环境的 Meshing 功能。 SSS 表示,该软件开发工具包将有望应用于多种场景,包括使用 AR 的手机游戏;检查衣服和鞋子的尺寸和设计是否适合自己的虚拟试穿;通过测量房间来选择合适尺寸家具的虚拟家装布局;将在空间中绘制的插图和字符与周围空间融为一体后与他人分享的新型交流等等。 图源:SSS 据悉,该软件开发工具包还将被应用于由索尼音乐娱乐公司和 bilibili 的运营方——上海宽娱数码科技有限公司联合开展的“虚拟灰姑娘计划(VCP)”正式放送栏目等等。 图源:SSS […] 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-06-16
无极注册4> 无极4新闻_2022戛纳XR沉浸影像单元VeeR未来奖揭晓 无极4新闻_2022戛纳XR沉浸影像单元VeeR未来奖揭晓 法国当地时间5月22日18时15分,第四届戛纳XR沉浸影像单元颁奖典礼在戛纳官网线上举行。本届戛纳XR沉浸影像单元继续由戛纳XR与VeeR(北京为快科技有限公司)共同主办。在颁奖典礼上,VeeR未来奖“最佳VR叙事影片”与“最佳VR互动体验影片”两项大奖公布。 戛纳XR线上颁奖,全球零距离体验戛纳盛典 5月22日,本届戛纳XR颁奖典礼在线上举行。今年的戛纳XR沉浸影像单元共收到来自全球的近200部VR作品,囊括了3DOF与6DOF两种作品形式,兼具实拍360、互动叙事、游戏等多元的VR媒介表现形式。其中18部入围作品脱颖而出,角逐“最佳VR叙事奖”与“最佳VR互动体验奖”两项大奖。 颁奖典礼当晚,戛纳电影市场联合总监Guillaume Esmiol发表了致辞:“非常感谢合作伙伴VeeR(北京为快科技有限公司)与我们一起举办了本届戛纳XR沉浸影像单元和颁奖典礼。无论是对于专业影视从业者还是富有创作力的艺术家,XR都是一个非常新鲜有趣的叙事媒介,它能够融合影视虚拟制作、纪录片、戏剧、动画、游戏等多种艺术形式,创造出全新的沉浸娱乐体验。” VeeR(北京为快科技有限公司)联合创始人陈婧姝在颁奖典礼上表示:“VeeR(北京为快科技有限公司)非常荣幸持续三年与戛纳XR合作,通过为XR创作者提供全球舞台,不断繁荣创作者生态。在这三年里,我们见证了新一代沉浸式创作者和艺术家的崛起,每年评选的VR作品正在变得更加多元和成熟,并不断突破沉浸式讲故事的界限。虚拟现实创意产业正年轻,我们坚信它充满潜力。” VeeR(北京为快科技有限公司)联合创始人陈婧姝女士 戛纳XR获奖名单揭晓 《梦醒时分》与《徒手攀岩人》斩获大奖 当晚的“最佳VR叙事奖”由首次在国际电影节竞赛单元亮相的《徒手攀岩人》(The Soloist)获得,本作是2020年戛纳XR单元入围影片《珠峰生死状》(Everest VR)制作班底又一力作,在该作品中,观众追随主人公亚历克斯·霍诺德的脚步,亲眼目睹人类史上罕见的徒手极限攀爬历程。作品使用最新的3D VR全景拍摄技术,真实还原大自然鬼斧神工的同时,也让观众一同攀悬在几千英尺的高空绝壁。此前记录亚历克斯攀岩经历的电影纪录片《徒手攀岩》(Free Solo)曾获得奥斯卡最佳纪录片奖。此次荣获2022戛纳XR两项大奖之一,再一次架起了电影行业和XR行业之间的桥梁,以追求极致的精神和专业的内容制作能力带观众亲身体验徒手攀岩的紧张与惊险。 导演Jonathan Griffith在得知获奖时非常激动:“徒手攀岩是一个疯狂又极限的项目,非常高兴《徒手攀岩人》能得到大家的认可。从2020年第一次参加戛纳XR至今,有幸见证了越来越多重量级评委加入,戛纳XR也不断升级,期待未来有更多精彩的作品在这里出现。” 图源:VeeR 另一项大奖“最佳VR互动体验奖”则由《梦醒时分》(Glimpse)斩获,本作凭借空间与叙事的巧妙结合,高度的情感调动与极致的视觉塑造,将分手话题以充满想象力的方式呈现,让体验者一瞥曾经热烈绽放过的花束般的恋情。 《梦醒时分》由Mr Kite工作室制作,艾美奖获奖编剧/导演Benjamin Cleary与VR创作者Michael O’Connor执导,讲述熊猫赫比(塔伦·埃哲顿 配音)与女友鹿小姐莱斯(露西·宝通 配音)的分手令他感到心碎不已。作为一名插画师,赫比以他擅长的艺术形式,带领所有人回溯了这段恋情的始末。以倒叙的方式,从分手的破碎开始,时光倒流回两人初遇的美丽瞬间。 导演团队之一的Michael O’Connor表示完全没想到自己可以得奖:“很荣幸《梦醒时分》能获得最佳VR互动体验奖。感谢戛纳XR提供了这样一个平台,也感谢本片的另一位导演Benjamin Cleary,我的激动无法言表了。” 图源:VeeR 戛纳XR中国双城展映 VeeR联手北京郎园Station打造潮流青年“打卡地” 戛纳XR沉浸影像展(中国站)将在北京新晋时尚潮流文化社区——郎园Station率先拉开序幕。 今年的线下展映将展出9部戛纳XR入围作品,其中就包括最终大奖获得者《梦醒时分》与《徒手攀岩人》,其他7部影片还包括360VR作品《创世纪》和互动VR作品《掌声》、《迷墙怪谈》、《人间惆怅客》、《星砂》、《球场风云:决胜时刻》、《南柯一梦》。 连续三年携手戛纳XR在中国举办线下互动沉浸影像展映的VR内容平台VeeR(北京为快科技有限公司)今年将在展映中加入更多青年潮流科技元素,与首创集团合作升级更大的展映空间与更多的互动玩法,让观众在现场不仅仅能够体验VR作品,更能沉浸式感受国际化线下潮玩、艺术美学、时尚设计、影视、数字科技等业态的多维消费场景和文化活动内容。 国内其他城市的展映计划正在规划中,相信这个夏天VR展映又将引领年轻世代的风潮,通过VR媒介的沉浸式体验让观众探索思维边界,重塑想象,深度地进入到VR作品的内容与氛围中。让更多观众体验到VR影视内容的独特魅力。 *声明:企业通稿非VR陀螺官方稿,法律问题一律与VR陀螺无关。 […] 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-05-25
无极注册4> 无极主管_VR游戏周报 | 五一假期快乐,试试城市建设 无极主管_VR游戏周报 | 五一假期快乐,试试城市建设 文/VR陀螺 Welkin 本次周报统计4月23日~4月29日期间发售的VR游戏,共计10款,后文按照发售时间排序。截至2022年4月29日,各主要VR平台的内容数量变化如下: 奇遇VR:本周无上新,总数63款 Nolo:本周无上新,总数93款 Pico:新增2款游戏,总数174款 Quest:新增1款游戏,总数355款(※App Labs上架不计入) PS VR:新增1款游戏,总数549款(※含非VR专用游戏) Viveport:新增1款应用、3款游戏,总数2801款 Steam:新增1段影片、4款游戏,总数5892款 期盼已久的五一小长假终于到来,无论选择返乡、出游,还是居家、休憩,都祝您假期愉快! 本周VR新作方面,《城市 天际线》的衍生游戏《Cities: VR》抢尽风头。原作自2015年发售以来,凭借着持续的内容跟进和DLC推陈出新,全平台销量已突破600万(数据截至2019年),至今Steam平均在线人数仍能保持在1万5以上,足见人气之高。VR版本由经验丰富的瑞典工作室Fast Travel Games负责开发,制作组同样表示今后会推出免费更新,让玩家们保持新鲜感。唯一遗憾的是游戏没有内置中文,建设系统和大量的设施功能需要仔细阅读说明,存在一定的上手门槛,不太适合推荐给轻度VR玩家。 而同为持续运营型游戏的《After the Fall》也在4月29日推出了大型更新“Shock & Awe”,新赛季同样内容满载。另外值得一提的是Pico平台,新上线的两款引进游戏《德米欧:地城奇谭》和《抵抗》均为口碑极佳的作品,感兴趣的玩家不妨趁着优惠期间入手。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文为VR陀螺原创,任何第三方未经授权不得转载。如需转载请联系微信:vrtuoluo233 申请授权,并在转载时保留转载来源、作者以及原文链接信息,不得擅自更改内容,违规转载法律必究。文中有图片、视频素材来自互联网或无法核实出处,如涉及版权问题,请联系本网站协商处理。 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-05-01
无极注册4> 无极ⅲ娱乐app下载_HTC Vive推出虚拟电影制作工具 无极ⅲ娱乐app下载_HTC Vive推出虚拟电影制作工具 编译/VR陀螺 HTC Vive周一推出了一款名为Vive Mars CamTrack的设备,该设备专门用于电影制作。 Mars CamTrack里面整合了摄像机的跟踪工作流程,允许用户在实时拍摄时快速更改虚拟背景。 图源:HTC VIVE 该设备提供了低成本的解决方案,使得电影制作者无需在现场拍摄,通过这个紧凑、便携和精确的摄像机跟踪工具,显著缩短了电影制作时间以及成本。 Mars CamTrack包括以下几个功能: 最多支持三台摄像机进行多机位跟踪 支持VIVE Tracker,用于精确的摄像头跟踪 镜头编码器兼容,可改变景深 即插即用的兼容性,无需额外软件 低延迟布线和专用集线器,用于卸载和跟踪计算 与UE LiveLink同步的Genlock,用于连接真实和虚拟输出 来源:XR Today 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-28
无极注册4> 无极娱乐怎么样_云手机是未来元宇宙重要基础设施 无极娱乐怎么样_云手机是未来元宇宙重要基础设施 什么是“元宇宙”(Metaverse)及元宇宙基础设施 图源:网络 近年元宇宙概念在市场盛行,“元宇宙”的声音无处不在,热潮风靡一时。它频繁出现于各类媒体杂志、发布会上,营造出一种君临天下的毁灭感,仿佛我们的现实生活随时都可能被企业符号和付费互动所吞噬。 随着全球最大的社交网络公司“脸书(Facebook)”品牌重塑改名“Meta”,以及资本营造的舆论热潮带动下,除腾讯、字节等国内互联网巨头,许多世界企业巨头也在元宇宙产业链各环节上争先恐后地布局,期望抢到前往互联网下一站的快车票。 那么,到底什么是元宇宙? 试想象一下,你戴着VR头盔,以虚拟化形态的身份参加工作会议,同时用手腕上的设备给朋友发出短信。外出时,你戴上具有增强现实功能的AR智能眼镜,随时记录下所见所闻。你可以通过手机、电脑、可穿戴设备或它们的组合进入元宇宙,你将在这里工作、购物、运动、社交和娱乐。总体来说,“元宇宙”一词通常指的是一个虚拟世界,它位于物理世界之外,或者是物理世界的延伸。 元宇宙的基础设施、软硬件生态朝着移动互联网生态正在快速发展 元宇宙的实现依托于科技的进步,无论是火热的虚拟现实(VR)、数字孪生技术还是大家熟知的人工智能(AI)技术,都是重要的推手,而在这些技术背后,更为关键而又容易忽视的基础设施部分——云计算,元宇宙竞赛的终极战场。 经历十年发展,云计算衍生出了IAAS、PAAS、SAAS等云服务模式,主要帮助企业解决基础设施、软件、应用上云,行业覆盖政府、金融、教育、医疗、电力、交通、运营商、企业等众多领域,不难发现云计算应用场景主要面向企业,比如云服务器,云存储、云数据库,CDN、安全等,企业上云已成为常态,而元宇宙初期典型的雏形应用与内容场景大多以C端个人用户场景为主,比如云游戏、AR/VR、电商、社交、云应用等。 元宇宙需要强大的云计算提供算力支撑,但传统云计算突出的是B端布局,而元宇宙未来突出的将会是C端用户,势必会导致元宇宙的基础设施、软硬件生态朝着移动互联网生态发展。移动生态的运行终端多以手机做为载体,意味着ARM架构才是构建元宇宙移动生态软硬件基础设施的核心,那么手机上云(云手机)将自然而然成为元宇宙重要基础设施+内容载体。未来在C端用户的驱动下,隐私类(多社交账号、数据存档)、娱乐类(游戏挂机、免费影音下载、多屏互通)、工作类(生活、办公内容隔离)、便捷类(苹果访问安卓生态、小程序访问)……终将推动手机上云(云手机)的发展热潮。 什么是手机上云(云手机) 简单而言云手机是通过App/Web远程操控的另外一部真实手机。依托云服务器在云端建立的安卓手机系统,基于手机应用软件为用户进行服务,进入应用后,相当拥有了一部全新的手机,且拥有独立的云端存储空间和网络环境。 图源:算筹公司 云手机的历史发展 云手机早期应用场景较少,与真机体验差距大(网络延时、卡顿),无论是从行业、资本还是用户侧对它的认知都比较少,而随着网络技术不断进步,云手机产品体验得到了迅速提升,主要由以下关键因素影响: 网络更宽时延更低,4G到5G。 带宽和时延需求降低,原来720P画面需要4M,现在1080P只需要2M。 音视频等协议栈逐渐成熟。 另外,云手机发展至今,虽然其当下的应用形态尚有不足,但目前已呈现出可规模化的应用前景,未来云手机可以满足多个场景、多层次的需求: 图源:算筹公司 1) 云手机+云网盘,云机本身自带云盘+无限扩容,用户可将个人隐私数据存档的同时,云盘还能帮助用户多屏打通。 2)云手机+云游戏:将游戏放到云手机上,把本地算力、渲染、存储转运到云端,终端只解码与显示,个人只需要一台普通的终端即可畅玩3A级游戏。比如一键云游戏,从原理来看:端游上云就是把游戏客户端放在云电脑里运行,再通过视频串流将游戏的视频画面与音频传到终端;从这一点上来看,手游上云其实也是将手游客户端装在云端手机实例中,再通过视频串流,将游戏画面与音频推出来。因此,对于用户而言,将手游安装在云手机上,即可自助实现手游上云,并且还能在云端进行游戏托管。双子星云手机有个特色功能,可以将装在云手机上的游戏应用,以快捷方式的形式生成在本地手机,用户使用时,点击本地桌面一个图标就可打开在云端运行游戏。 图源:算筹公司 3)云手机+AR/VR:由于计算、存储、电池等硬件都在本地,缺点明显重量和电量是个绕不开的命题,内容生产的想象力会受计算能力而受到制约,而VR/AR是元宇宙从概念走向现实的必经之路,做为元宇宙的重要终端组件,完全可以做到算力云化、终端前置且轻量化,提升用户的沉浸感及交互性。 图源:网络 综上所述,云手机将成为“云+5G网+显示屏”三位一体的全新设备,打破当前芯片瓶颈的新道路,将算力、存储、服务上云,未来将会成为元宇宙内容载体、基础设施。 云手机是未来元宇宙移动端应用上云的重要基础设施 云计算赋能B端企业应用上云,元宇宙未来突出个人移动应用上云,而云手机做为移动端游戏、应用上云的重要基础设施,移动互联网基于ARM生态链构建,要想满足元宇宙未来的基础设施算力需求,势必需要新建ARM生态的云计算或边缘计算云,来支撑元宇宙的未来发展,云手机核心底座采用ARM芯片设计,把芯片设计成一块块的小板卡,用标准的工业设计方案塞进服务器内,部署在云端的云计算中心或边缘计算节点,芯片集成CPU、GPU、NPU、ISP等各种算力模块,以此来支撑不同业务场景的算力需求,操作系统搭载的是Android系统,从硬件—系统—应用原生适配,不存在其他非ARM平台指令集转义、额外资源消耗、应用适配等问题,X86架构主导传统云计算的发展,云手机未来必然会成为元宇宙场景的基础设施重要组成部分。 […] 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-25
无极注册4> 无极咨询_VR游戏周报 | 维京战鼓轰鸣,上周余势不减 无极咨询_VR游戏周报 | 维京战鼓轰鸣,上周余势不减 文/VR陀螺 Welkin 本次周报统计了4月9日~4月15日期间发售的VR游戏,共计12款,后文按照发售时间排序。截至2022年4月15日,各主要VR平台的内容数量变化如下,其中PS VR手动整合了美、欧、日、港4个主要服务区的游戏: 奇遇VR:新增2款游戏,总数61→63款(※不含应用类) Nolo:本周无上新,总数93款(※含应用类) Pico:新增2款游戏,总数168→170款(※含应用类) Quest:新增1款游戏,总数353→354款(※App Labs上架不计入) PS VR:本周无上新,总数549款(※含非VR专用游戏) Viveport:新增3款游戏,总数2783→2786款(※含应用类) Steam:新增1款应用、7款游戏,总数待统计 经过上周的一波强势上新后,本周的新作阵容稍显冷清,值得一提的是在Steam和Quest平台均获得如潮好评的《维京战鼓》终于登陆Pico。另外几款老游戏也有新动向,如射击游戏《Sweet Surrender VR》在4月12日发布了“Update 5”免费更新;音乐游戏《Unplugged》的首个DLC于4月14日推出;《Synth Riders》则在各平台上架了两个全新的曲包同捆版。 相信不少玩家还沉浸在上周的热门大作中。如Quest 2上的《Green Hell VR》评分数已超过800条,Pico平台《灭亡之后:凛冬》的评分数也翻了一倍,热度都维持得不错。而下周即将召开第二届Meta Quest Gaming Showcase,期待这次发布会能带来更多新作的情报吧! 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文为VR陀螺原创,任何第三方未经授权不得转载。如需转载请联系微信:vrtuoluo233 申请授权,并在转载时保留转载来源、作者以及原文链接信息,不得擅自更改内容,违规转载法律必究。文中有图片、视频素材来自互联网或无法核实出处,如涉及版权问题,请联系本网站协商处理。 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-17
无极注册4> 无极4新闻_《灵魂之逝:来生》《星际小熊:出租车大冒险》等四款VR作品签约爱奇艺奇遇VR 无极4新闻_《灵魂之逝:来生》《星际小熊:出租车大冒险》等四款VR作品签约爱奇艺奇遇VR 让玩家又爱又怕的恐怖主题VR大作《灵魂之逝: 来生(Wraith: The Oblivion–Afterlife)》近日正式签约爱奇艺奇遇VR,可以预料的是,该游戏必将吸引大量硬核玩家前来挑战,是在恐惧中解开谜团还是惊声尖叫?同时签约的还有《星际小熊:出租车大冒险(Starbear:Taxi)》《冥想之家(Hoame)》《花房姑娘(The Line)》三款作品。 《灵魂之逝:来生》 图源:爱奇艺 《灵魂之逝:来生》是一款基于欧美热门桌游《World of Darkness》为背景的第一人称VR恐怖探索游戏,玩家在游戏中将扮演一个迷失的灵魂,不仅要品尝孤独与虚幻的恐惧,还要深入探索宏伟的巴克利豪宅,一步步揭开古宅的恐怖历史。玩家可以远距离操纵物体、改变周围环境或穿过坚固的墙壁,随着深入暗影之地,玩家的灵魂将会逐渐增强,从而到达新的游戏区域。与此同时,这里还有其他危险的灵魂和怨灵,谨慎和秘密行动将是玩家的不二法门。 《星际小熊:出租车大冒险》 图源:爱奇艺 《星际小熊:出租车大冒险》是一款色彩缤纷的卡通科幻风VR游戏,玩家将化身星际小熊,驾驶着自己的太空出租车,将蜂拥而出的忙碌熊熊们运送至各自的目的地,并在途中避开讨人厌的浣熊强盗们。游戏使用充满特色的VR原生遥控飞行系统,让玩家不仅能实现精准驾驶,更能客制属于自己的空气动力学模式,以高超的操控技巧来赢得高分! 《冥想之家》 图源:爱奇艺 《冥想之家》作为世界上第一个虚拟现实冥想室,将带领玩家随时随地进入冥想空间。这里有大量的冥想内容和超过15种冥想方式,即使是初学者也可以通过参加冥想课程或点播图书馆中跟随专家团队进行正念练习。这里不仅有每日课程、呼吸练习、随需应变不断增长的体验、情绪调查等,还有专家导师团队跟踪解决冥想中遇到的问题,持续练习,从而达到释放全部潜力的目的。 《花房姑娘》 图源:爱奇艺 《花房姑娘》是一个15-20分钟的互动故事,跟随VR视角回到上世纪40年代的圣保罗,看小镇送报员Pedro如何跨出舒适圈,找到属于自己的爱情花园。全片以微缩模型的独特呈现方式,互动式的机关设计,让观众不仅限于单纯地观看,更成为推动这个爱情故事发展的一部分,如此有趣又生动的VR动画作品曾获得2020 PrimeTimeEmmy®互动媒体的杰出创新奖、第76届威尼斯国际电影节的最佳VR体验。值得期待! 据悉,在游戏/应用的引入策略上,奇遇一直主张走精品路线,极力规避“重量轻质”的情况,以此节省玩家的宝贵时间。通过“集中采购+定制开发+移植补贴”三大内容合作模式,奇遇目前已与国内外百余家优质开发者展开合作,平台已上线60余款精品游戏,并以每月3-5款的上新速度快速扩容。 据国际数据分析公司IDC最新发布的《2021年第四季度全球AR/VR头显市场季度跟踪报告》显示,2021年第四季度奇遇VR全渠道销售额同比增长475.9%,市场占有率达22.5%,领跑行业。得益于在硬件、技术、内容等诸多方面的创新举措,奇遇VR已发展为国内具备实力的VR品牌。 *声明:企业通稿非VR陀螺官方稿,法律问题一律与VR陀螺无关。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-16
无极注册4> 无极4登录网址_3D传感器芯片服务商灵明光子完成数亿元C轮融资 无极4登录网址_3D传感器芯片服务商灵明光子完成数亿元C轮融资 VR陀螺4月11日讯,今日3D传感器芯片服务商灵明光子宣布完成数亿元C轮融资,美团龙珠领投,老股东昆仲资本和高榕资本继续加注,光源资本担任独家财务顾问。 图源:灵明光子 融资完成后,灵明光子将加速推进产品量产,并继续在先进领域投入研发,保持技术领先性。2018年成立以来,已获小米、OPPO、欧菲光等融资。 据介绍,灵明光子单光子探测器(SPAD)技术,为手机、激光雷达、机器人、AR设备等提供自主研发的高性能dToF深度传感器芯片。 目前,灵明光子自主研发的单光子成像阵列(SPADIS)芯片及dToF模组、硅光子倍增管(SiPM)和有限点dToF芯片及模组等主要产品经评测均已达到预期性能。接下来,灵眀光子将全面推动dToF芯片产品量产,以满足手机、车载激光雷达、机器人等领域的用户对于先进dToF产品快速增长的需求。 灵明光子董事长、CEO臧凯表示:“未来数字化会加强虚拟世界与现实世界的联系。3D传感技术是其中重要的一环,测距、定位、建模都在提升人们对于3D传感技术本身的要求。作为3D传感的尖端技术,dToF,特别是基于3D堆叠的dToF,或将成为数字化世界的慧眼。” 未来,灵明光子将在进一步研发性能优越的产品的同时,深度布局手机3D传感、车载雷达、AR设备等高增长应用市场,逐步成长为国内dToF龙头企业,并在世界dToF市场向国际巨头发起挑战。 来源:灵明光子 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-12
无极注册4> 无极4登录网址_Snoop Dogg在虚拟世界Snoopverse中拍摄新歌MV 无极4登录网址_Snoop Dogg在虚拟世界Snoopverse中拍摄新歌MV 编译/VR陀螺 Snoop Dogg是美国有名的rapper、唱片制作人及演员,也是少数拥抱Web 3.0,包括NFTs、区块链和元宇宙的名人。 去年9月,Snoop Dogg在《The Sandbox》中开发自己的虚拟世界,“Snoopverse”。用户可以探索一个以Snoop Dogg的一切为特色的定制虚拟世界,收集NFT物品,并观看独家演唱会。 在Snoop Dogg的名人效应加持下,Snoopverse十分受欢迎,以至于有粉丝愿意花费50万美元,在Snoopverse中与Snoop Dogg做邻居。 图源:VRScout 本月早些时候,Snoop Dogg收购了嘻哈唱片公司Death Row Records,并宣布计划重新启动该公司,并且将重点放在Web3上。上周,Snoop Dogg发布了一个新的歌曲MV《House I Built》,整个视频围绕着Snoopverse的一切。 来源:Snoopy Dogg Snoop Dogg在官方声明中表示,“我一直在寻找与歌迷联系的新方法,我们在沙盒中创建的是虚拟聚会、NFT投放和独家音乐会的未来。我们将通过metaverse推出艺术家,就像我们在成为第一个独立唱片公司时打破了这个行业,我想成为元宇宙的第一个大公司”。” 目前,Snoopverse早期准入证的价格为525.00沙币(1774.50美元),该价格会定期变化。 来源:VRScout 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-07