无极注册4> 无极4注册_【闭门会议】揭秘XR底层供应链系列研讨会之屏幕专场7月12日举办 无极4注册_【闭门会议】揭秘XR底层供应链系列研讨会之屏幕专场7月12日举办 时隔六年,在元宇宙、数字人等概念的助推下,XR行业重现热潮。但从应用落地角度来看,无论是C端还是B端,XR设备都还谈不上“普及”。那么,未来的突破点会在何处?从产品形态上来说,“越来越轻巧”早已是从业者的共识;但在产品使用上,要实现被称为“无界”的、更加真实的XR体验,还有不少技术难题需要突破。 例如产业链完善度、供应链量产能力,哪些部分依然被“卡脖子”?国产超越的核心领域有哪些?VR/AR虽作为下一代计算平台,聚集了海内外高精尖人才及技术,但这些问题仍然棘手。 为此陀螺科技将于7月12日19:30-21:00,举办以线上会议的形式召开的“揭秘XR底层供应链系列研讨会之屏幕专场”。 本次研讨会旨在通过行业大咖分享、圆桌对话、现场交流的形式,与产业从业者共同探讨XR底层供应链之显示屏方向的行业趋势以及中国VR/AR的发展之路。 本次我们有幸请到嘉宾:Jade Bird Display (JBD)首席运营官 徐慧文博士进行《Micro LED微显示技术及应用进展》主题演讲。 同时本次还邀请了三位业内代表:Micro-LED嘉宾代表、Micro-OLED嘉宾代表和陀螺研究院嘉宾代表以《VR/AR显示屏的迭代之路》主题进行圆桌对话来分享、讨论。 往期活动回顾 6月22日,由陀螺科技举办的会员专属活动“揭秘XR底层供应链系列研讨会之光学材料”研讨会,本次研讨会邀请了三位内业大咖伯宇科技创始人兼CEO 陈烨玥、肖特中国副总经理兼先进光学事业部亚太区销售总监 吴敏以及双营光电总经理 Bobby Yu分别针对:电致变色、光学玻璃、光学镜片三种核心材料进行分享讨论。 6月28日,由陀螺科技举办的会员专属活动“揭秘XR底层供应链系列研讨会之光学技术专场”研讨会,本次研讨会邀请了两位内业大咖:珑璟光电微纳光学研究中心主任 赵谊华和至格科技创始人兼首席执行官 孟祥峰分别以《纳米压印技术在衍射波导中的应用》、《AR衍射光波导产业化》两个主题进行分享讨论。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极4登录地址 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-07-09
无极注册4> 无极4注册网址_大朋VR 新品再献诚意!Steam冒险新作《我是黄油》加入内容生态 无极4注册网址_大朋VR 新品再献诚意!Steam冒险新作《我是黄油》加入内容生态 大朋VR 将在近期推出6DoF「游戏级」新品,随着一系列新品相关消息陆续曝光,大朋VR发力全球C端市场的诚意,也引得越来越多的玩家关注。 上月,大朋VR 官宣成功融资数千万,对6DoF新品也做了新的披露,“基于机器视觉技术的6DoF「游戏级」VR产品”、“将给玩家提供卓越的国产VR产品体验”,这两句重要信息或在表露,本次新品在视觉体验方面会有不俗表现,产品体验在国产VR中也处于前列。 在众多资本跻身“元宇宙”赛道,VR硬件厂商群雄逐鹿“内容生态”之时,大朋VR也再次拿出了大厂商的魄力,为新品快速打入C端市场提前布局。战略合作接连签约,热门板块持续加码,一个集游戏、影视、文娱、社交于一体的超级内容生态版图已初见雏形。 图源:大朋VR 而作为一款「游戏级」的VR新品,其是否在游戏兼容性方面不断扩能,也将成为打动众多VR玩家的关键。 大朋VR对此显然也有全面考虑,近日,大朋VR宣布与专注VR游戏研发的逆渡信息合作,即将发布的6DoF新品将全面兼容由逆渡信息旗下挪灯人工作室独立研发的VR游戏,包含近期刚上线Steam平台的模拟冒险游戏《我是黄油》,和国风书法模拟游戏《墨之韵》。 图源:《我是黄油》 玩腻了传统的RPG类模拟冒险游戏,《我是黄油》这款创意十足的另类视角VR游戏绝对能让你眼前一亮。 在虚拟世界,玩家将化身一块软萌萌又充满活力的小黄油,在厨房、快餐店里辗转腾挪、冲刺跳跃,凭借过人的技术和超凡的胆识,一步一步冲向终点。 图源:《我是黄油》 这看似简单的设定,在小黄油的世界里,却会化作千难万险:平日里随手可拿的瓶瓶罐罐,都成了遥不可及的高山峻岭;原本无需在意的小动物,却能随时主宰你的命运;那些令人垂涎三尺的美食,也会化身为通关的重重阻碍。 从挪灯人工作室的游戏设计师们在游戏说明中特意给出的建议,“条件允许多准备几个手柄,条件不允许好好调整心态”,就可以看出《我是黄油》绝对是一款过程“磨人”却又令人欲罢不能的奇妙作品。 图源:《我是黄油》 而挪灯人工作室原创的另一款经典国风VR游戏《墨之韵》,上线Steam平台后也备受好评。 图源:《墨之韵》 这是一款完全沉浸式的中国书法模拟游戏,戴上VR头盔,玩家即可一秒穿越古色古香的中式书房。拿起毛笔尽情挥毫,在虚拟现实世界留下自己独一无二的墨宝。 图源:《墨之韵》 (《墨之韵》玩家作品,ID:春城小龙虾) (《墨之韵》玩家作品,ID:小事儿) (《墨之韵》玩家作品,ID:瑶小瑶) 《墨之韵》高度还原了中国书书画文化精髓,笔、墨、纸、砚道具齐全,真实还原毛笔笔触、以及中国书法所讲究的结构、笔锋,让你玩游戏的每一秒都能感受到中国书法的博大精深。 除了书写,游戏还提供了印章、展示、分享功能,完成作品以后,玩家可以自己“纂刻”印章,为书画作品落款,画龙点睛。还可以自定义作品所使用的画框、卷轴以及纸质,亲手将作品“装裱”、“悬挂”起来。在展示间,玩家还可以与更多社区好友分享交流作品,弘扬传统文化。 图源:《墨之韵》 另外,《墨之韵》还融入了经典诗词文化,玩家不仅可以通过字帖功能,重温李白、王维、白居易、苏轼、孟浩然、张九龄等大诗人的传世诗作,还能通过临摹,潜移默化地提升自己的书法和审美水平,可谓是老少皆宜。 图源:《墨之韵》 […] 无极4荣耀注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-07-09
无极注册4> 无极4注册_虚拟现实+Tobii眼动追踪精选实战分享:视力“新”保健 无极4注册_虚拟现实+Tobii眼动追踪精选实战分享:视力“新”保健 正当元宇宙愿景纷呈争论酣畅时,很多搭载虚拟设备的应用已悄然落地服务,开始颠覆我们所熟悉的各行各业。作为XR设备和行业应用基础构建的眼动追踪在医疗保健领域日益成为不可或缺的助力技术。 图片来自网络 H2S是韩国一家致力于XR创新且富有远见的医疗解决方案提供商,其自主开发的快速视力评估平台利用Tobii眼动追踪将多达十项的视力检查整合到一个移动应用程序中,成为韩国该领域的市场先行者。H2S与韩国政府开展合作试点,帮助政府扩大其国家卫生服务范围,为更多人(尤其低是收入者和老年人)提供快速的预防性护理,以解决人口老龄化带来的视力健康问题。 一个全球性的问题 根据世界卫生组织 (WHO) 的统计,全球有 22 亿人患有视力障碍,其中有将近一半可以得到治疗或适当护理。这意味着地球上每 8 个人中就有 1 个患有可预防的视力缺陷。与联合国教科文组织(UNESCO)可持续发展目标旨在解决的许多其他问题一样,位于中低等收入地区的人们出现未解决视力障碍的可能性是高收入地区人群的四倍。 罹患视力障碍的人数正在上升,部分源于人口老龄化加速、过度工作和使用智能手机以及空气污染。女性、残疾人和低收入者比其他人面临更大的风险。尽管无法改变遗传和种族因素,我们却可以控制一些与生活方式相关的风险,比如吸烟、营养摄取、水源保护和卫生设施的完善等。 超老龄化和视力保健试点项目 根据世界银行2019年的数据,韩国是全球出生率最低的国家,每名韩国妇女生育 0.9 个孩子,而全球平均水平则为 2.4 个;同时韩国也是世界上预期寿命最高的国家之一,这导致其人口老龄化速度超过任何其他发达国家,预计将在2030年成为超老龄化国家(即五分之一的人口年龄在65岁以上)。虽然其国家健康保险体系是全面的,但政府也在积极寻求像 M2S 这样的技术创新私营企业的帮助,以便更快更好地应对与年龄相关的健康问题。 今天,大约有 250 家左右的大型医疗中心遍布韩国,为该国近 5200 万人提供护理和疾病预防。富川市(Bucheon)距离首都首尔仅 20 分钟车程,是韩国第二大人口密度城市。M2S和韩国政府的VR/AR 公共服务医疗保健试点就设在这里。这项计划由政府资助,旨在将视力检查服务整合到初级保健 (Primary care)中,使 60 岁以上的国民都可以免费获得该服务。 M2S 开发的 VROR EYE Dr. 医疗保健设备利用搭载Tobii眼动追踪的 VR头显快速执行全面的视力检查并提供后续治疗,这款产品在 2021 年国际消费电子展 CES上获得了健康和保健类别的最佳创新奖。 M2S的VROR […] 无极4荣耀注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-07-08
无极注册4> 无极注册_VR MOD开发者Luke Ross收到Take-Two的DMCA侵权通知 无极注册_VR MOD开发者Luke Ross收到Take-Two的DMCA侵权通知 编译/VR陀螺 开发者Luke Ross曾制作《GTA 5》和《荒野大镖客2》等大型游戏的VR MOD,他向The Verge透露在目前Patreon平台上每月收入达2万美元。但这些游戏的发行商Take-Two Interactive似乎并不买账,现在通过Patreon警告要暂时封禁他的账户,除非他能根据DMCA侵权通知删除侵权内容。 以下是Luke Ross向The Verge提供的通知内容: 图源:The Verge Patreon的通知明确指出,即使他提出上诉,Luke Ross也必须删除”所有受版权保护的作品”内容。而根据Patreon的DMCA常见问题页面,他只有48小时的时间来完成这些操作,尽管Luke Ross表示,他本人没有收到Take-Two的DMCA侵权通知,也不知道他们要求他具体移除什么内容。 Luke Ross曾表示:”我所修改的任何一个地方都是使用基于Take-Two软件建立的,这些修改不是为了取代他们的游戏,也不是利用Take-Two的专有知识产权或资产的一种手段。”玩家必须购买原版游戏,才能使用VR MOD。 图源:Luke Ross Luke Ross在博客中提到:”如果被蒙在鼓里,我也只能谨慎行事,如果Patreon选择关闭我的页面,我不会冒其他游戏被牵扯进来的风险。这意味着所有的帖子、图片、指南、推荐、教程以及最重要的是我为《GTA 5》《荒野大镖客2》和《黑手党》系列游戏而制作的VR MOD将被删除,且不再可以下载。 Take-Two暂时没有作出回应。但Patreon平台将进一步与Take-Two联系,以获知更多关于实际索赔的信息,并提出双方直接沟通的建议,Luke Ross也有意尝试沟通。 来源:The Verge 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极注册平台 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-07-08
无极注册4> 无极4新闻_让精彩赛事迈入元宇宙!高通徐晧解析5G无界XR 无极4新闻_让精彩赛事迈入元宇宙!高通徐晧解析5G无界XR 7月6日,在中赫集团于北京举行的工体元宇宙GTVerse发布会上,中赫集团携手中国移动、高通公司共同发布了5G无界XR赛事体验方案,共同探索以5G、XR为代表的先进技术在智慧体育场景下的应用,助力北京新工体打造数实融合的全新应用场景。 5G+XR赋能的“数实融合”新愿景 高通公司中国区研发负责人徐晧博士在发布环节进行了主题演讲,详细阐释了依托中赫集团、中国移动和高通公司领先优势,5G无界XR赛事体验方案的先进性和广阔的商业部署前景。以下为徐晧博士的演讲内容实录: 图源:工体元宇宙GTVerse发布会 各位来宾、各位专家、各位线上线下的朋友,大家下午好!非常荣幸有机会为中赫集团、中国移动、高通三方发布做技术解读。我们今天的发布是关于5G+XR如何赋能全新的体育赛事体验。 今年是中国5G牌照发放的三周年。回顾过去的三年,5G在全世界得到快速的商用和发展。从终端数量、基站数量和5G应用来说,中国都走到了世界的最前列。5G不仅应用于智能手机,还能够在各行各业推动不同应用场景的创新。 其中,几个应用场景非常突出,包括工业4.0,无界XR,车载网联和自动驾驶。在今天的工体元宇宙发布会上,我将专注于介绍其中一个应用,那就是无界XR及其在元宇宙中的运用。 实际上,每个人对元宇宙都可以有自己的解读。下面我将介绍,从通信技术的角度来说,元宇宙是一个什么样的概念?如何通过5G、6G和AI技术来赋能元宇宙的落地和部署?从物理世界来说,万物互联和人与人的互联在一定程度上得以实现。在3G、4G和5G网络发展,移动互联网和海量物联网得以实现的同时,产生了非常多的数据,这打造了一个庞大的数字世界。构建于物理世界之上的数字世界,催生了数字孪生的概念。对数字孪生很重要的技术需求,是需要有非常可靠的、高速的、低时延的技术,来支持它与实体世界的连接。而5G等先进通信技术能够满足它的核心需求。 为什么说5G是通向元宇宙过程中非常核心的技术?因为将虚拟世界和物理世界、数字世界融合,需要有非常快速的连接,而5G正好提供了支持人与人、物与物之间完全融合的连接技术。第二项在元宇宙中非常核心的技术是XR,它包括AR(增强现实)、VR(虚拟现实)和MR(混合现实)。在工体元宇宙之中,可以有很多VR应用场景。工体元宇宙,将实现实体世界与虚拟世界、数字世界的融合,例如:在虚拟看球的应用场景中,用户可以邀请合作伙伴和家人好友,在虚拟的房子中一起看球。这类场景对通信技术的要求是非常高的。 体育赛事场馆部署的主要技术挑战,第一是人口密集,第二是非常高的流量需求,几乎每一个用户都有高速下载和上传的通信需求。而5G凭借高带宽和低时延,可以为大型体育赛事提供非常好的技术支撑。高通帮助合作伙伴在超级碗等大型体育比赛的场馆部署中引入了毫米波技术,能够支持大规模的下载和上传需求。在工体元宇宙中,我们也希望能够运用最先进的5G技术,打造世界一流的观赛体验。 下面主要讲一讲,我们如何把XR技术应用到体育赛事观看中。现在XR头显大多体积较大,因为需要在终端侧进行一些渲染或者进行视频播放。如果要实现非常高清晰的视频播放和渲染,会产生非常大的运算量和非常高的能耗。对此,我们将大多数的AI计算放在云端或者边缘云上进行,我们还提供了全新的XR应用架构,支持无界XR和分离式渲染,即把最重要、对时延要求最高的渲染放在头显端进行,把对算力需求非常大的大规模渲染放在云端进行。同时,我们不仅仅是把运算放在很远的云端,而是需要把它放在边缘云,通过非常快速的5G连接,我们可以在头显和边缘云之间实现出色的算力分配。 XR头显需要做到空间定位,也需要做到六自由度(6DoF)姿势追踪,以及眼球跟踪和手势识别。这些数据可以快速地通过5G连接传输到5G基站,并通过5G的核心网连接到边缘云。这其中的5G连接时延是20毫秒,而用户从动作到渲染到显示的整个过程的时延是70毫秒。为什么有用户使用XR设备会有眩晕的感觉,这是因为XR设备的时延太高。同时现在XR终端的一大挑战是终端体积比较大,能耗比较高。当实现了分离式渲染以后,可以把XR的头显体积和功耗做到最小,这样才能真正地让XR终端深入到千家万户,深入到每一个人的手中。我们认为XR是非常有前景的下一代计算平台,XR有望达到跟智能手机一样的市场规模。 下面我将介绍5G无界XR是怎样落地到工体元宇宙的。工体元宇宙实际上具备非常强大的超级云网,它提供了一个非常好的平台。工体超级“局域公网”不仅支持在公有网络、5G专网、毫米波以及Sub-6GHz网络下的数据传输,同时也支持边缘云架构。XR头显可以通过5G网络连接至工体支持的边缘云,依托支持分离渲染的工体元宇宙系统架构,我们能够推动5G无界XR在工体元宇宙的落地。同时工体元宇宙也有非常好的系统平台、业务平台并支持多形态业务终端,这使我们有机会与中赫、中国移动和所有生态合作伙伴一起,携手推动5G无界XR落地工体元宇宙。 基于5G切片的端边协同分离渲染无界XR技术演示,是高通近期与中国移动合作,通过中国移动的5G网络切片与高通的分离式渲染技术实现的,这一技术演示能够助力推动更多应用场景在工体的落地,比如,用户可以沉浸式地观看比赛,通过多角度、高清晰的视频看到进球的慢动作回放;也可以在观看演唱会时,欣赏不同角度、高清晰画质的歌手、贝斯和吉他手的表演。在工体这样一个应用场景中,高通的先进无线通信技术能够得到非常好的应用。 我们期待和在座的合作伙伴一起推动5G技术及AI技术在工体的应用,打造更好的智慧体育体验。最后,预祝工体成为北京最靓丽的一张明信片。谢谢! 前沿技术演示,5G+XR生态携手创新 在工体元宇宙GTVerse发布会现场,高通还联合中国移动、爱奇艺奇遇、世炬、共进、当红齐天、SoReal、银河威尔、梦想绽放等多家合作伙伴,带来多项XR相关前沿技术演示。 业内首次基于5G切片的端边协同XR分离渲染技术提升无界XR新体验。 图源:工体元宇宙GTVerse发布会 高通和中国移动携手在现场展示无界XR(Boundless XR)技术演示。演示基于爱奇艺奇遇 Dream Pro VR一体机(搭载骁龙XR2平台)、采用中国移动终端切片解决方案的小米智能手机(搭载骁龙移动平台)以及中国移动研究院联合世炬、共进研制的 5G 家庭小基站(基于高通FSM100 5G RAN平台)共同完成,利用当红齐天提供的沉浸式互动内容并基于SoReal VR分布式内容平台管理,端到端地验证了在分离渲染架构下,XR用户能够利用5G提供的高速率低时延传输来协同边缘云侧进行实时渲染,同时结合XR 终端侧的本地优化渲染来提供低时延沉浸式无界XR体验,为未来XR用户随时随地体验栩栩如生视觉效果和无拘无束的XR体验奠定了坚实的基础。 基于5G超高速网络端到端XR直播产品GVR“第二现场”开启未来观赛体验 银河威尔科技有限公司(GVR)是拥有全球领先的专业级三维直播交互式技术的创新公司,致力于未来顶级三维体验的规模化生产。银河威尔科技公司(GVR)采用自主研发的三维交互式直播产品——GVR“第二现场”,通过北京移动的5G切片网络和搭载骁龙5G调制解调器及射频系统的5G CPE设备,将远端训练基地的训练实况以身临其境的画面和炫酷的AR特效,实时同步到工体元宇宙GTVerse发布会现场的爱奇艺奇遇Dream Pro VR一体机里。未来,人们可以通过穿戴式头盔,跨越时空的限制,用数字化身的方式体验亲临现场观看比赛,还可以欣赏盛大的虚拟烟花表演,体验一个基于5G超高速网络下的元宇宙虚拟世界。 […] 无极4注册有费用嘛 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-07-07
无极注册4> 无极主管_元宇宙走入现实!5G无界XR助力开启沉浸式观赛新体验 无极主管_元宇宙走入现实!5G无界XR助力开启沉浸式观赛新体验 2022年7月6日,北京——中赫集团“工体元宇宙GTVerse”发布会在京举行,中赫集团联合科技领域领军企业共同开启了工体元宇宙生态联盟。该联盟通过凝聚行业力量、提前布局,将赋能新工体成为以“数字和实体融合体验消费”为核心竞争力的特大型城市公园综合体。在发布会上,中赫集团、中国移动和高通技术公司联合宣布,计划基于“5G+XR”赋能的5G无界XR赛事体验方案,探索提升广大体育爱好者体验的新路径。 5G无界XR赛事体验方案基于5G切片提供的高速率低时延传输,在XR头显设备与边缘云之间协同实现分离式渲染,面向大型负载场景为XR用户打造不受线缆束缚的沉浸式体验,有望赋能场馆的智慧管理与服务、全景自由视角赛事直播、沉浸式观赛等创新体育应用。三方还在发布会现场联合演示了基于5G切片端边协同的分离渲染无界XR技术,展示了5G+XR“业务-网络-算力”一体化解决方案的成熟性,以及在智慧体育场景中商用落地的潜力。 中赫集团副总裁、工体元宇宙GTVerse创始人葛颀表示:“5G无界XR赛事体验方案的特点与工体元宇宙GTVerse打造以数实融合消费体验为核心场景的目标不谋而合,十分期待能够在新工体中测试部署和规模应用5G无界XR赛事体验解决方案。我们将会与中国移动、高通技术公司保持紧密合作,通过工体元宇宙GTVerse联合创新实验室等产业平台,探索更多基于先进技术的智慧体育应用场景,共筑数实融合的智慧工体。” 中国移动研究院院长黄宇红表示:“中国移动始终致力于携手行业积极探索针对5G+XR的‘业务-网络-算力’一体化解决方案,实现从前沿技术研究到应用示范的真正突破。此前我们已经联合高通技术公司,进行了基于5G切片的端边协同XR方案展示,依托中国移动终端切片技术方案,提供定制化、资源隔离的业务能力,进一步验证了5G技术带来的新体验潜能,推动了‘5G+XR’赋能消费类行业及体育赛事。伴随工体元宇宙的发布,我们很期待与中赫集团、高通技术公司及广大合作伙伴携手打造‘智慧工体’,推动以5G无界XR为代表的‘5G+’技术在更多领域的应用部署。” 高通公司中国区董事长孟朴表示:“5G和XR是打造元宇宙的核心技术。公司在不断引领5G技术研发、部署和普及的同时,将移动领域的专长拓展至XR这一前沿计算领域,推动5G与XR等技术的融合,为实现元宇宙愿景提供基础技术支持。我们非常高兴与中赫集团、中国移动展开合作,推进无界XR在智慧体育场景中落地的可能性。” 关于中赫 中赫集团依托地标级项目和顶级体育IP等核心资产,致力于成为新业态平台的构筑者、数实融合新经济的引领者和美好生活需求的提供者。 中赫集团牵头负责北京工人体育场改造复建项目的投资、建设和未来运营,拥有北京国安足球俱乐部100%股权,是北京冬奥会重点项目崇礼太子城小镇的投资运营商。 工体是首都地标级项目,北京国安是顶级体育IP,崇礼太子城是京张体育文化旅游带的核心节点。中赫文体产业项目优势资源的高度协同,将为构建工体元宇宙GTVerse打下坚实基础,同时,也为工体元宇宙GTVerse实现从实体到数字发展,打造数实融合体验消费提供强大动力。 关于中国移动 中国移动通信集团有限公司(以下简称“中国移动”)是按照国家电信体制改革的总体部署,于2000年组建成立的中央企业。 中国移动在中国内地所有三十一个省、自治区、直辖市以及香港特别行政区提供通信和信息服务,业务主要涵盖移动话音和数据、宽带,以及其他信息通信服务,是中国内地最大的通信和信息服务供应商,亦是全球网络和大规模客户、盈利能力领先、市值排名位居前列的通信和信息运营商。中国移动连续17年在国资委经营业绩考核中获A级。 2021年,中国移动再次被《福布斯》选入其“全球2,000领先企业榜”、被《财富》杂志选入其“财富全球500强”。“中国移动”品牌在2021年再次荣登Millward Brown的“BrandZ™全球最具价值品牌100强”位居68。目前,中国移动的债信评级等同于中国国家主权评级,为标普A+/前景稳定和穆迪评级A1/前景稳定。 关于高通公司 高通公司是行业领先的无线科技创新者,也是5G研发、商用与实现规模化的推动力量。把手机连接到互联网,我们的发明开启了移动互联时代。今天,我们的基础科技赋能了整个移动生态系统,每一台3G、4G和5G智能手机中都有我们的发明。我们将移动技术的优势带到汽车、物联网、计算等全新行业,开创人与万物能够顺畅沟通和互动的全新世界。 高通公司包括技术许可业务(QTL)和我们绝大部分的专利组合。高通技术公司(QTI)是高通公司的全资子公司,与其子公司一起运营我们所有的工程、研发活动以及所有产品和服务业务,其中包括半导体业务QCT。 声明*企业通稿非VR陀螺官方稿,法律问题一切与VR陀螺无关。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极辅助平台 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-07-07
无极注册4> 无极主管_日本网友连续两年头戴VR头显睡觉,导致后脑勺凹陷 无极主管_日本网友连续两年头戴VR头显睡觉,导致后脑勺凹陷 近日,有网友在社交平台上发文表示,在过去的两年多时间里,由于每天连续头戴 VR 头显睡觉,头骨两侧出现了不同程度的凹陷,右侧大约有 5 毫米凹陷,左侧为 3 毫米。 图源:Twitter 有网友追问该网友为何戴着 VR 头显睡觉,该网友补充道,她之所以会戴着 VR 头显睡觉是因为一个名为 VRChat 的社交应用软件,她平常在 VR 空间中玩耍并在 VR 空间中消磨时间,直到入睡。 图源:Twitter 一位医生前田拓摩@二重修正回复此帖表示:骨骼在变老时通过不断重复融化(骨吸收)和制造(骨形成)的过程来保持其形状。如果长时间施加强力压力,该部位的骨形成不起作用,只有骨吸收起作用并逐渐减少。即使是在美容领域,也存在放入下颌的假体太高而压在骨头上,导致假体形状出现孔洞的情况。 图源:Twitter 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-07-06
无极注册4> 无极平台首页_日本ambr公司获得10.2亿日元A轮融资,将开发新元宇宙平台 无极平台首页_日本ambr公司获得10.2亿日元A轮融资,将开发新元宇宙平台 编译/VR陀螺 从事元宇宙创意工作室业务的ambr公司宣布,A轮融资通过电通集团、SBI投资公司、Intage控股公司等5家企业,共筹集到10.2亿日元,该资金将用于开发一个新的元宇宙平台。 2018年,ambr公司发布了“虚拟世界ambr”,旨在创建一个新的VR SNS。2020年,他们基于“虚拟世界ambr”的系统,开发了元宇宙产品“xambr”。同时,公司还以设计虚拟空间用户体验的能力为优势,开展了元宇宙创意工作室业务。项目经验包括“东京游戏展VR 2021”“Magic: The Gathering虚拟艺术展”等,受到了用户的喜爱。 来源:MoguraVR ambr公司的CEO西村拓也表示:“ambr现在自信地认为,我们已经成为了能够创造强大虚拟体验的世界领先公司之一。我们相信,有了这个ambr团队,我们可以创造更先进的虚拟体验,并将其带给全世界的人们。我们将利用所获得的资金创造一个新的虚拟体验,并为此构筑一个平台,以触动他人的心灵。请到我们正在创建的虚拟空间里来玩。” 来源:MoguraVR 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极4注册有费用嘛 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-07-06
无极注册4> 无极注册_多人射击游戏《Vail VR》限时推出开放测试版 无极注册_多人射击游戏《Vail VR》限时推出开放测试版 编译/VR 陀螺 多人射击游戏《Vail VR》的开发商AEXLAB宣布正式开放限时Beta测试,测试版将让玩家有机会探索游戏的许多方面,以帮助以后改进游戏的发展。 图源:AEXLAB 《Vail VR》的每场游戏都将有两个五人团队在两种模式下相互竞争,团队死亡竞赛和多人“Artifact”模式。该团队还透露,他们将在今年晚些时候举行特别锦标赛来庆祝游戏的预发布 ,并提供现金奖励。 以下是开发者对Beta测试版的内容概要: 竞争的完整性:从玩家人物高度的标准化,到玩家人物的动画和网络代码,一切都以竞技游戏为先。 真实的碰撞物理学:枪支和其他物体与环境的碰撞就像你在现实生活中所期望的那样,这使得玩家可以通过用另一个弹夹将AK弹夹弹出。 Artifact游戏模式:是一个由竞争团队和玩家提供的竞争性游戏模式,通过消灭所有敌方玩家来保护神器地点A和B。 社交军械库:与朋友一起下棋、打曲棍球和抽奖。在进入比赛之前,练习你的目标和测试新武器的射程。 蹲下+坐着的模式:玩家操纵杆向上向下,在游戏中蹲下或站立。 虚拟枪托:支持流畅的瞄准和最大的沉浸感,操作逼真。 全身沉浸:在VR中感受舒适的近似真实的身体,而不需要额外的跟踪硬件。VAIL的全身IK动画让你在维尔VR的世界中立足。 力抓取功能:玩家无需弯腰或伸手就能捡起枪支和其他物体。轻松地从倒下的敌人身上夺取武器和弹夹。 来源:BleedingCool 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极任务平台登录入口 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-07-05
无极注册4> 无极4娱乐官网_吉利关联公司星纪时代正式收购魅族,持有后者79.09%控股权 无极4娱乐官网_吉利关联公司星纪时代正式收购魅族,持有后者79.09%控股权 7 月 4 日上午,吉利汽车关联公司湖北星纪时代科技有限公司与珠海市魅族科技有限公司在杭州举行战略投资签约仪式,正式宣布星纪时代持有魅族科技 79.09% 控股权,并取得对魅族科技的单独控制。 图源:网络 李书福表示,当前,新一轮科技和产业革命催生了大量新业态、新模式,消费电子行业和汽车行业的技术创新和生态融合势在必行。未来智能汽车、智能手机两个行业的赛道不再单调,两者不再各行其道,而是面向共同用户的多终端、全场景、沉浸式体验的一体融合关系。通过布局手机业务,消费电子产业与汽车产业深度融合,跨界打造用户生态链,可以实现超级协同。 黄章表示,过往的近二十年,魅族科技始终坚守专注和极致的工匠精神,保持着对产品的执着追求,魅族科技和星纪时代紧密协作,将努力为大家打造出更好的产品。相信有着追求源于热爱的初心,魅族科技的明天一定会越来越好。 图源:魅族科技 魅族科技官方发文称,星纪时代致力于高端智能手机、XR 技术产品、可穿戴式智能终端产品研发和生态建设。战略投资魅族科技后,双方将深入协同,充分发挥超过二十年消费电子研发的经验和积累,一起携手努力成为全球第一家拥有多终端、全场景、沉浸式核心技术的全生态科技公司,帮助用户打破物理世界和数字世界的界限,在全场景中自由流转,实现星纪穿越。 据悉,目前星纪时代已在 AR 智能眼镜上有不少研发布局,在本次投资魅族之后,有望利用其手机供应链与相关研发技术等,进一步推进 AR 产品。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极注册平台 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-07-05