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July 5, 2020

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无极主管_游戏加速器为你带来《逃离塔科夫》游戏特点

  《逃离塔科夫》作为一款硬核生存游戏,他比普通的FPS游戏更注重游戏的战术与反应力。玩家不需要熟悉地图大致状况,还需要有较强的分析能力,因为玩家刚进游戏是没有队友提示和识别标志。虽然有着高昂的价格和复杂的注册程序,依然有不少玩家被他的特点吸引而去游玩,下面游戏加速器-斧牛就为你简单介绍一下它的特点。

  1.模块化伤害和背包系统

  逃离塔科夫的背包系统是游戏一大特点,不像阿玛、吃鸡背包是一个容积什么都能装,有很详细的划分,具体划分为战术背心和背包,其中战术背心是用来装弹夹和手雷,如果你把弹夹放在背包里面就不能随意更换,手雷也是同理。

  2.自由的改枪设置

  这个应该也算是这游戏的一大特点,基本上所有的枪都可以魔改,大到机闸鱼骨枪托,小到枪管垫片转接头,看得出毛子在这上面是花了心思的,开镜射击的还原感,应该是玩过所有射击游戏里做的相当好的了。基本上改出来的枪都得去试一下才知道用不用得惯,并不是一味的堆高级零件。改枪的交互界面还是做的比较难受,配件多了以后,零件指示线就像蜘蛛网一样看的很不舒服。感觉做成部件爆炸或者改动部件高亮会好很多。

  3.枪械建模逼真

  玩家玩的时候会发现,它比大多数游戏里的枪更像“枪”,尤其是瞄具方面基本还原了瞄具视野,而且有检查弹药,退弹等等动作,零配件装配也有所区别(比如akm类的上机匣盖没法装配到ak74,同理ak类的照门标尺也并不全部通用),改装件纷繁复杂,从导气装置到枪托握把到最简单的护木都有,喜欢枪械的人肯定会乐在其中。

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