无极注册4> 无极咨询_彭博社Mark Gurman:苹果新头显或有失败的风险 无极咨询_彭博社Mark Gurman:苹果新头显或有失败的风险 编译/VR陀螺 Mark Gurman是彭博社的一个知名记者,擅长报道苹果产品相关内容。对于苹果即将发布的XR头显产品,此前他也进行了多次报道。不过,就在苹果新头显推出前夕,Gurman却表现出了一定的负面情绪。 在Gurman的时事通讯节目“Power On”中,他将苹果的新头显称之为一项技术奇迹,因为它明显优于市面上的任何产品。不过,他表示,“它对于大多数消费者而言不切实际并且过于昂贵。” 根据Gurman的说法,该设备缺乏杀手级应用程序。苹果希望以沉浸式视频、与苹果生态产品联动、逼真的Facetime VR通话等功能吸引消费者,但Gurman却表示,“我怀疑这些举措是否足够。” 他还指出,与苹果现有产品相比,这款头显没有明显的优势:“价格高、用途有限,大多数消费者都持谨慎态度。” 图源:网络 他表示,苹果计划将一种新的且更好的产品(即XR头显)推出现有市场,不过因为AR和VR属于新产品类别,消费者的购买意愿还不太明朗。Gurman甚至表示:苹果公司作为“有保证的热门制造商”的声誉岌岌可危。 出货量方面,一些海外平台指出,该公司计划在第一年生产约100万台XR产品。不过这个数字远低于iPhone、iPad和Apple Watch等产品,这些产品在发布几周或几个月后销量便能达到百万级别。 Gurman表示,苹果可能试图将其首款XR产品定位为未来产品的预览。为此,苹果的营销部门不得不变得比以往更加谨慎。据悉,苹果头显产品发布后便会进行快速迭代开发,后续产品价格或低于1000美元,并且电池寿命也会更长。有消息指出,苹果已经着手于开发新的低价版头显产品。 Gurman还表示,苹果管理层的一些人相信,新产品类别未来有取代iPhone成为公司标志产品的潜力,苹果内部愿景是打造一款可以进行全天候佩戴的产品,以取代笔记本电脑和智能手机。苹果首款头显产品可能具有颠覆性体验,不过,它也有可能变成Gurman所担心的那样,变成“一颗炸弹”。 来源:Mixed 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极平台 无极注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-01-31
无极注册4> 无极4注册代理_Quest Pro 直降400美元,税前人民币7789元 无极4注册代理_Quest Pro 直降400美元,税前人民币7789元 Meta Quest Pro于2022年10月12日正式发布,作为一款高端VR设备,该设备发布之时售价高达1500美元(国内到手价约13000元),现在官网显示活动价降至1100美元,亚马逊平台显示的价格为7789.53元人民币(税前)。 图源:Amazon 相较于Quest 2,Quest Pro在处理性能、交互手柄、内存、显示效果、佩戴舒适度等方面全方位提升。 规格方面,Quest Pro搭载了Pancake光学方案,两块1800X1920分辨率的Super LCD屏幕,采用Mini-LED背光与量子点组合方案,处理器为最新的高通骁龙XR2+,并且还引入了全彩透视、眼动追踪、面部识别等多项新功能。 详细测评可参考文章:《 【VR陀螺评测】Quest Pro硬件功能实测:新技术与场景的“探索产品”》《办公五分钟,调试两小时,万元VR设备Quest Pro办公体验》 来源:Amazon 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-01-30
无极注册4> 无极内部_Quest 3新的渲染图流出 无极内部_Quest 3新的渲染图流出 陀螺科技1月29日消息,去年10月,知名XR分析师Brad Lynch泄漏了Meta计划于今年发布的Meta Quest 3的产品原型图。从图片中可以看到,它应该会采用Pancake光学方案,并支持彩色透视等功能。 去年爆料信息,图源:Brad Lynch 近日,Brad Lynch在Twitter发文称,3D建模师Marcus Kane基于其去年爆料的信息基础之上,对产品原型进行了新的渲染输出。 图源:Twitter 在外观上,它采用白色机身设计,整体看起来十分纤薄。它的前方有三个黑色区域,用于放置RGB摄像头等传感器,目前暂未清楚它是否会配备深度传感器。 图源:Marcus Kane 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极4荣耀注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-01-30
无极注册4> 无极娱乐怎么样_微信小程序官方上线XR解决方案XR-FRAME 无极娱乐怎么样_微信小程序官方上线XR解决方案XR-FRAME 近日,微信小程序官方上线了 XR-FRAME Beta 版开发文档。官方介绍称 xr-frame 是一套小程序官方提供的 XR/3D 应用解决方案,基于混合方案实现,性能逼近原生、效果好、易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。 图源:网页截图 比起目前的 Canvas 组件,xr-frame 有以下显著的优势: 高度整合,上手简单:提供 xml 的方式来描述 3D 场景,并集成了 AR、物理、动画、粒子、后处理等等系统,上手简单,符合小程序开发规范; 渲染效果好:内置完整的 PBR 效果、环境光照、阴影,原生支持 glTF 资源,提供的 xr-frame-cli 可以快速通过全景图生成环境数据; 高性能:混合方案,渲染性能逼近原生,xr-frame-cli 可以对外部 glTF 文件进行优化,来提高加载性能,还有完善的缓存机制保证二次进入的加载性能; 易扩展:扩展性强,从资源到组件元素,皆可以由高阶用户自己定制,未来还可以暴露内部的渲染管线定制能力。 图源:微信小程序 目前微信小程序官方在该框架下展示的功能案例包括基础案例、glTF 案例、AR 案例、典型案例、扫描还原案例和高级定制。 其中 AR 案例主要借助手机摄像头实现虚实叠加,包括 Camera AR 相机渲染、Basic AR 平面识别、2DMarker AR 2DMarker、OSDMarker AR […] 无极平台 无极注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-01-29
无极注册4> 无极4注册_传微软已关闭旗下全息图像捕捉工作室,团队成员已被裁员 无极4注册_传微软已关闭旗下全息图像捕捉工作室,团队成员已被裁员 编译/VR陀螺 近日有消息称,微软正在缩减其MR团队的规模,负责Mixed Reality Capture Studio的团队已经被裁。 图源:微软 第一个Mixed Reality Capture Studio于2014年在雷德蒙成立,微软随后在旧金山、洛杉矶、伦敦、首尔和东京也成立了工作室。 这些工作室是为全息图像捕捉而设计的。数10台摄像机从各个角度拍摄一个对象,然后软件会利用多个视角计算出一个可重复用于VR和AR内容,包括游戏、电影、音乐视频和广告的移动全息图。 这些工作室主要由微软和企业客户使用。由于VR和AR仍然是小众市场,因此需求可能不会特别高,例如英特尔就在2020年底关闭了经营了几年的大型全息图工作室。 根据Janko Roettgers的报道,该团队作为微软此次大型裁员中的一部分已被解雇。据Roettgers的一个消息来源称,裁员对团队来说是一个“完全的意外”。 微软本身没有对裁员发表评论,而是提到了其首席执行官Satya Nadella的声明,但该声明没有涉及到VR和AR项目。 目前还不清楚微软的商业合作关系是否会发生变动。据报道,相关的企业客户还没有被告知工作室的消息。根据Roettgers的说法,微软的合作伙伴已经在硬件上投资了数百万,并为负责计算全息图记录的Azure平台支付月费。 “保持(平台)运转应该很简单,但这意味着至少要保留一些软件工程师,”Roettgers的消息人士说道。 微软计划将在3月底前裁掉10000名员工,而其MR部门似乎在此次大规模裁员中受到了重大影响。 上周,该公司宣布社交VR平台AltspaceVR将在3月关闭,用于VR和AR开源接口的混合现实工具包(MRTK)背后的团队也将被裁撤,此外Hololens团队也受到了影响。 随着全息图工作室项目可能面临终结,微软的VR和AR项目已经所剩无几。目前已知的是,XR平台Microsoft Mesh的工作将继续进行,与Meta公司在Office和Windows软件方面的合作也可能会继续。微软计划在2023年上半年将Windows应用程序引入Meta Quest平台。 来源:mixed-news 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-01-29
无极注册4> 无极ⅲ娱乐app下载_AR正从社交入侵、蔓延 | VR陀螺 无极ⅲ娱乐app下载_AR正从社交入侵、蔓延 | VR陀螺 文/VR陀螺 青蛙吃豌豆 AR,被寄予取代智能手机的厚望,然而,光学、材料、算法、供应链等各方掣肘,让眼镜形态的AR还难以一时间大规模走进人们视野。但这并不妨碍大众使用AR,殊不知,通过AR滤镜、AR游戏、AR营销等各种形式,数以亿计的用户早已对AR有了初步的认知。 而AR体验,也正从社交逐步入侵,蔓延至更多更广的领域。 AR滤镜:未来社交链上不可缺少的一环 过去一年的时间里,AR硬件消费级市场虽然新品频发,但真正让AR触及到消费者市场的仍是利用AR技术的各类“滤镜”体验,而这些体验常常不依靠AR眼镜、AR头显来实现,而是基于现代人必需品–智能手机来完成。 当提到AR体验,对于大部分人而言,最先接触的或许就是各色各样的美颜滤镜。随着2010年Instagram的诞生,各色滤镜俘获年轻人的心的同时AR特效滤镜就开始在社交平台悄然蔓延。紧接着在2011年,Snap也加入战局之后,以AR滤镜为代表性符号的两家企业将这类体验推向新的高峰。 根据Snap 2022 Lens Fest数据显示,Snapchat上用户每天使用AR滤镜的次数超过60亿次,足以说明AR滤镜在如今社交平台上起着关键作用。到2022年为止Snapchat上拥有超过300万个滤镜,相比于2021年增多了50万个,说明更多的AR创作者、开发者正在加入这个开放的社区。 在2022年12月份的SnapLens Fest上,根据Snap在大会上公开的消息:到目前为止Snapchat上超300万个滤镜带来了超5万亿次的浏览量。2022年,Snap用数据继续证明着AR特效滤镜仍是社交平台的“宠儿”。 图源:Snap AR滤镜的趋势不仅停留在以图文形式为主的社交平台上,在实力强劲冲击着图文社交的后起之秀–短视频平台上,AR滤镜也仍然是病毒式传播的主力,是各色“挑战”的主要素材来源。以常年霸榜的Tiktok为例,Tiktok在2022年4月表示,在全球范围内,超过15亿个使用AR特效的视频已经积累了超过6000亿的浏览量。 胡子消失术(图源:网络) 用户、流量,对于社交平台而言是永恒的战争。根据Statista 2022年的数据,全球AR移动活跃用户设备正在稳步增长,2022年将达10.7亿,两年之后,这一数据则会增长至17.3亿。 Z世代是互联网的重要用户群体,根据2022年3月牛津经济研究院发布的报告《Z世代在塑造数字化经济中的作用》中提到,Z世代的社交表达需求绝不是仅仅依靠文字、图片,而是需要视觉上冲击性更强的AR、以及视频影像化。 在AR特效滤镜从美颜时代这种相对单一形式进化到了现如今的创意井喷模式,最显而易见的变化无疑是趣味性的增加,而这背后的原因与当网络流行热潮的更新速度越来越快脱离不了关系,AR特效滤镜已成为用户传播链的上关键因素。 图源:Snap 根据eMarketer发布的《美国Z世代用户科技与媒体使用情况报告》显示,Z世代用户每月最常使用的社交平台便是Snapchat、TikTok以及Instagram。以“阅后即焚”成功吸引年轻一代的Snapchat,以图片分享为主的IG,以“短小精悍”、互动性强成为新一代社交平台之王的Tiktok等,不同的社交平台主打的特点各有不同,然而近几年相同的是,这些社交平台都陆陆续续推出了基于平台的AR开发平台,2017年的Spark AR Studio(Meta)和Lens Studio(Snapchat)以及2022年Tiktok发布的Effect House平台。 可以看到的是,几乎这些AR开发平台都秉持着“向全世界各地的创作者、设计师、开发者开放”的理念,并且还提供工具以及学习资源,皆在鼓励用户进行创作,鼓励用户从使用者向开发者过渡。 图源:网络 在不断变化的网络热点中,创意需求越来越大的情况下,各大社交平台纷纷效仿着此前提高用户粘性的方式,采用UGC内容模式来发展AR特效滤镜之路。 社交平台上的AR特效滤镜虽然并不会是AR的最终形式,但各大社交平台对AR滤镜的布局都在提醒着我们,AR滤镜的生态内容仍将影响社交平台的用户去留,根据eMarketer的报告,预测未来Tiktok、IG、Snapchat这三个平台还将会以不同的速度持续呈现增长。 旧瓶装新酒,AR体验仍在蔓延 […] 无极辅助平台 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-01-28
无极注册4> 无极4娱乐官网_苹果新专利:未来HMD或将通过手眼追踪系统与3D环境交互 无极4娱乐官网_苹果新专利:未来HMD或将通过手眼追踪系统与3D环境交互 编译/VR陀螺 近日,美国专利商标局公布了苹果公司一项新专利,该专利涉及用于HMD的手部及眼动追踪技术。 用于与3D环境互动的图形用户界面 苹果公司的专利涉及具有显示生成组件和一个或多个输入设备的计算机系统,提供计算机生成现实(CGR)体验,包括但不限于通过显示器(如混合现实头显)提供VR和MR体验的电子设备。该专利的一个关键方面侧重于手部及眼动追踪技术。 图源:patentlyapple 苹果公司的专利图1是一个框图,说明了用于提供CGR体验的计算机系统的操作环境;图4是一个框图,说明了计算机系统的手部追踪单元,该单元被配置为捕捉用户的手势输入。Xbox Kinect设备曾通过PrimeSense技术将手势追踪用于台式机和电视机,但苹果公司收购了PrimeSense,该技术将被用于他们未来的HMD和手持设备。 苹果公司的专利图5是一个方框图,说明了计算机系统(HMD)的眼动追踪装置,该装置被配置为捕捉用户的注视输入。 图源:patentlyapple 苹果公司的专利图6是一个流程图,说明了闪烁辅助的注视追踪管道的流程图。 除了提供手部及眼动追踪技术的基础之外,该专利还深入探讨了与3D环境的交互。苹果公司指出,具有显示生成组件的计算机系统提供了改进的方法和界面,用于与三维环境交互,并促进用户在与三维环境交互时使用计算机系统,从而提高这种系统的有效性、效率和用户安全及满意度。 这样的方法和界面可以补充或取代传统的三维环境交互方式,并促进用户在与三维环境互动时对计算机系统的使用。 在一些实施例中,计算机系统根据与用户相对应的生物识别数据,改变向用户呈现计算机生成的体验(例如,视觉体验、视听体验、VR体验、AR体验等)的沉浸程度。 当用户调整他们的身体和情绪状态,例如,主动或在计算机生成的内容的影响下,在计算机生成的体验开始后,计算机系统可以检测到对应于用户的生物识别数据(例如,心率、血压、呼吸率等)的变化。根据生物特征数据相对于与不同沉浸程度相关联的各组预设标准的变化,计算机系统增加或降低向用户提供计算机生成的体验的沉浸程度,例如,通过改变虚拟内容相对于物理环境表示的视觉突出度(例如,通过增强复杂性、空间范围和/或虚拟内容的视觉特性,和/或降低物理环境表示的视觉清晰度、模糊半径、不透明度、色彩饱和度等)。 基于与用户相对应的生物识别数据的变化,调整向用户提供计算机生成的体验的沉浸程度,有助于计算机系统在沉浸程度较低和较高的体验之间提供更平稳的过渡,更好地对应于用户对计算机生成的体验的感知状态,从而减少用户的混淆感,提高由计算机生成的体验的整体效果。 想要了解更多专利细节,请查阅苹果公司的授权专利US 11562528 B2。 来源:patentlyapple 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极4注册有费用嘛 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-01-28
无极注册4> 无极ⅲ娱乐app下载_PSVR2首发游戏《黑相集:之字路VR》宣布延期 无极ⅲ娱乐app下载_PSVR2首发游戏《黑相集:之字路VR》宣布延期 编译/VR陀螺 英国游戏开发商Supermassive Games近日宣布,原定于2月22日随PlayStation VR2一同首发的恐怖主题射击游戏《黑相集:之字路VR》延期,将推迟到3月16日发售。 图源:Supermassive Games 《黑相集》(The Dark Pictures)是Supermassive Games近年来主打的一个恐怖系列,从2019年起迄今已经推出过包括《灰冥界》《棉兰号》《稀望镇》和《心中魔》在内的4部作品。 《之字路VR》是系列首次VR化,以17世纪的新英格兰为背景,玩法模式采用了2016年发售的PSVR游戏《直到黎明 血腥突袭》的轨道射击。针对PSVR2的眼动追踪功能,《之字路VR》还设计了当玩家眨眼时才会移动的特色敌人。 来源:Twitter 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极平台 无极注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-01-27
无极注册4> 无极账号注册_VRpilot宣布与冰岛航空公司合作,为飞行员提供VR培训工具 无极账号注册_VRpilot宣布与冰岛航空公司合作,为飞行员提供VR培训工具 编译/VR陀螺 VRpilot是一家设计、开发和销售供ATO、航空公司和空军使用的VR培训应用程序的丹麦创企,其最近宣布已与冰岛的旗舰航空公司Icelandair达成合作,为波音737 MAX的飞行人员提供沉浸式培训工具。 据VRpilot公司称,它将提供安装了该公司VRflow培训平台的VR头显,并根据冰岛航空公司Icelandair的737 MAX程序和驾驶舱布局进行定制。 图源:VRflow/Icelandair Icelandair的培训主管Guðmundur Tómas Sigurðsson表示:“Icelandair对为所有的机组成员提供前沿的培训感到非常自豪,我们正在不断寻找新方法来提高我们的培训质量。我坚信,我们与VRpilot团队的合作将朝着这个目标迈出一大步,我们看到了产品未来发展的巨大机会。” 据VRpilot介绍,Icelandair选择了新推出的Pico 4企业级VR头显来运行定制版的VRflow平台。 去年,VRpilot宣布,美国主流航空公司阿拉斯加航空公司加强了对使用该公司飞行员培训解决方案的承诺,并增加了配备VRpilot软件的头显数量。 来源:auganix.org 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极4登录地址 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-01-27
无极注册4> 无极4注册代理_Meta宣布与NBA扩大合作关系,将带来更多VR赛事直播 无极4注册代理_Meta宣布与NBA扩大合作关系,将带来更多VR赛事直播 编译/VR陀螺 Meta近日宣布,将与NBA延长合作关系,以继续在VR中直播NBA赛事。此外,Meta还为篮球爱好者带来了Meta Quest头显的新功能。 Meta表示将与NBA继续合作,Meta Quest仍将是NBA的官方VR平台。能够访问Horizon Worlds和Xtadium的球迷可以期待新的功能和更多的VR篮球比赛。 图源:Meta 早在2020年,Meta就与NBA签署了一份流媒体协议,成为NBA、WNBA女子联赛和NBA G-League的官方营销和VR合作伙伴。现在,在这项合作之下Meta还推出了几个新功能。 球迷们将能够在Meta的原生态社交平台Horizon Worlds免费观看总共52场NBA赛季的现场比赛。其中5场比赛将以身临其境的180度视频形式播出,并由知名体育解说主持。 WNBA、NBA G联赛和NBA 2K联赛的180度沉浸式视频也将随之而来。Horizon World中新的NBA竞技场现已推出,并配有一些新的小游戏来供用户体验。 此外,Meta公司正在为商店里的虚拟化身提供独家NBA球队服装。未来,付费的NBA联盟通行证,包括季后赛在内的所有比赛也将通过Meta Quest提供给用户。 Xtadium于去年11月推出。美国用户能够通过该应用在Meta Quest 2上体验180度直播的NASCAR比赛、全美杯网球锦标赛、存档的欧洲联赛篮球赛和UFC Fight Pass比赛。 Xtadium目前只在美国提供,Horizon World则支持部分欧洲国家。由于Meta的VR头显现在已经在德国销售,因此社交VR平台Horizon World也可能在不久的将来支持德国用户使用。 来源:mixed-news 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极辅助平台 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2023-01-26