无极注册4> 无极主管_《Pico视频》上线Pico Neo 3,内容资源以西瓜、抖音视频为主 无极主管_《Pico视频》上线Pico Neo 3,内容资源以西瓜、抖音视频为主 VR陀螺4月4日讯,近日一款新的视频应用《Pico视频》上线Pico Neo 3,该应用菜单栏依次列有推荐、VR视频、影视、抖音、我的,这5个板块。 图源:网络 目前VR视频板块内容均为全景视频,全景视频共20部,内容包含电影、3D电影、电视剧、综艺、纪录片等,其视频资源主要源自西瓜视频。抖音板块则大体复制了手机版App,账号登陆方面,可将Pico手机号与抖音账号相绑定。 有看法认为,《Pico视频》的推出是字节针对Pico内容生态,对西瓜、抖音视频进行的资源下放。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极4荣耀注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-05
无极注册4> 无极4新闻_CINNO:2025年全球AR/VR硅基OLED面板市场规模将达14.7亿美金 无极4新闻_CINNO:2025年全球AR/VR硅基OLED面板市场规模将达14.7亿美金 陀螺科技 4 月 2 日讯,据调研机构 CINNO Research 发布的调查报告显示,受 AR/VR 产业发展牵引,硅基 OLED 显示面板市场规模有望迅速扩张。 具体来看,2021 年全球 AR/VR 硅基 OLED 显示面板市场规模为 6400 万美元,预计未来随着 AR/ VR 产业的发展以及硅基 OLED 技术的进一步渗透,预计至 2025 年全球 AR/V R硅基 OLED 显示面板市场规模将达到 14.7 亿美元,2021 年至 2025 年年均复合增长率 CAGR 将达 119%。 图源:CINNO Research 据 VR 陀螺了解到,硅基 OLED 微显示器是 AR/VR 在显示器上重要的迭代方向,2021 年行业已有推出搭载硅基 OLED 显示器的产品,如 arpara […] 无极4登录地址 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-05
无极注册4> 无极平台首页_XRSI和MKAI联手在AItspaceVR中举办第二届元宇宙论坛 无极平台首页_XRSI和MKAI联手在AItspaceVR中举办第二届元宇宙论坛 编译/VR陀螺 近日,XRSI(XR Safety Initiative:XR安全倡议,是一个非营利性组织)和MKAI(AI社区组织)联手在AItspaceVR中举办了第二届Metaverse公民论坛,该活动的主要议题为新兴技术的融合。 XRSI的CEO兼创始人Kavya Pearlman在活动开始时说道:“今天,我们将探讨正在创造元宇宙的融合技术。她特别提到人工智能、扩展现实、Web3、区块链和分布式账本技术。” 这次活动是去年12月XR安全周结束时开始的 “市政厅”式系列活动的第二次,由Pearlman和MKAI主席Richard Foster-Fletcher共同主持。这次活动还有三名小组成员。 图源:ARPost 本次讨论围绕着Metaverse以及当今互联网的一些相似之处和不同之处,小组成员分被陈述了元宇宙对于他们而言意味着什么,以及他们主要参与了哪些领域。 “我不确定我看到了很多全新的问题。我认为,我们可以从网络游戏中学习到很多东西,”微软高级律师Carrie Valladares说。“但有一些问题必然会加剧,我们需要创造性地解决这些问题。” “如果我们想真正为一个安全和沉浸式的未来增压,我们需要了解,人工智能目前正在对物理世界中的事物进行编码,包括我们的偏见和权力结构。”Transform.AI首席执行官兼联合创始人马纳尔-西迪基说。 Tech Mahindra首席信息官Nikhil Malhotra说:“元宇宙正在发生的一个变化是它正在创造的经济,数字原住民可以利用区块链等技术与世界进行交易。” 来源:ARPost 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极平台 无极注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-04
无极注册4> 无极咨询_日本电信电话公司NTT推出“NTT XR”解决方案服务 无极咨询_日本电信电话公司NTT推出“NTT XR”解决方案服务 编译/VR陀螺 日本大型运营商NTT推出”NTT XR”服务,将整合并提供一整套XR服务和解决方案。 2022年3月31日,NTT宣布推出”NTT XR”服务,一个以XR为核心的全新服务品牌。该公司将XR定义为”扩展现实,是VR/AR/MR的总称”,并将NTT集团各公司已经开发的XR相关服务和解决方案合并为”NTT XR”。 图源:NTT 迄今为止,NTT已经参与了各种个人或企业的XR项目,无论是硬件、软件还是服务,包括与日本地产开发商森大厦公司合作使用AR与数字孪生进行演示,在日本销售Magic Leap 1 MR设备,以及与一线生产企业合作推动AR远程协作等等。 “NTT XR”服务宣布的同时推出了为个人服务提供的XR World,一个可兼容多种设备的元宇宙空间。对于企业客户,”NTT XR”将开发并提供远程会议、现场工作支持、培训、营销、教育和旅游等方面的服务。”NTT XR”还计划在服务中引入云渲染技术和其他服务。 来源:moguravr 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极辅助平台 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-04
无极注册4> 无极4荣耀登陆_《城市VR》4月29日上线,售价29.99美元 无极4荣耀登陆_《城市VR》4月29日上线,售价29.99美元 编译/VR陀螺 《城市VR》是知名游戏《城市天际线》的VR改编版本,将于4月29日上线Quest商店,支持Quest2头显。 这款游戏由开发商Fast Travel Games打造,开发商表示,受限于VR设备的性能,《城市VR》的城市规模会小于PC版本,不过核心的战略城市规划玩法不变。 图源:Quest 这款游戏为玩家提供了从道路到社区再到地区的城市建设工具,游戏中兼顾了经济、紧急服务、教育和娱乐需求。 开发商表示,《城市天际线》的一些重要玩法,比如地形编辑工具和自然灾害模式,目前《城市VR》尚未支持,不过后续会推出扩展相应扩展包。 《城市VR》将在4月29日上线,售价为29.99美元(折合人民币约190元),预购将有10%优惠。 来源:EUROGAMER 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极注册平台 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-03
无极注册4> 无极注册_2022年3月游戏周报·第5周 | VR陀螺 无极注册_2022年3月游戏周报·第5周 | VR陀螺 文/VR陀螺 Welkin 本次周报统计了3月26日~4月1日期间发售的VR游戏,共计21款,按发售时间排序。截至4月1日,各主要平台的VR内容数量变化如下: Nolo:新增1款游戏,总数91→92款(※含应用类) Pico:新增3款游戏,总数162→165款(※含应用类) PS VR:新增1款游戏,总数待统计(※含非VR专用游戏) Quest:新增1款游戏、1款应用,总数348→350款(※App Labs上架的不计入) Steam:新增14款游戏、2款DEMO,总数待统计 Viveport:新增2款应用,总数2778→2780款(※含应用类) 奇遇VR:新增2款游戏,总数58→60款(※不含应用类) 本周的VR游戏数量迎来了一个小爆发,最受瞩目作品当属PS VR上的《Moss: Book Ⅱ》。初代于2018年发售,不仅累计销量突破百万,还在全球范围内获得了超过80个奖项的提名。2代能否再创辉煌值得关注。 作为VR代表游戏之一的《节奏光剑》(Beat Saber)在3月31日更新付费DLC,追加了8首歌曲,不过Steam的在线人数并没有特别明显的变化。倒是《灭亡之后》(After the Fall)自上周推出大更新以后,Steam平台的在线人数有明显的回流。 原定3月31日发售、由经典IP《变形金刚》改编的游戏《Transformers Beyond Reality》临阵宣布延期,另外Steam平台也有两款作品没能如期上线。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) […] 无极辅助平台 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-03
无极注册4> 无极4登录网址_爱奇艺奇遇VR上线《暴走投篮》,宅家化身NBA最佳射手! 无极4登录网址_爱奇艺奇遇VR上线《暴走投篮》,宅家化身NBA最佳射手! 爆款驾到!当年叱咤街机厅的投篮游戏如今又在虚拟现实平台刮起了小旋风,今日,一款由Realcast游戏工作室开发的复古投篮街机类VR游戏《暴走投篮 Just Hoops》正式登陆爱奇艺奇遇VR,那些篮球情怀玩家终于可以足不出户实现自己的MVP梦了! 图源:爱奇艺 作为一款虚拟现实街机篮球游戏,《暴走投篮》的游戏场景还原了上个世纪80年代老式街机厅的风格,站在投篮机前,仿佛回到了那个肆意澎湃的时代,沉浸感油然而生。而投篮的玩法也很简单,基于虚拟现实技术,利用游戏手柄抓球和投球皆模拟了实际的物理原理,玩家每次投球的力度和角度也都影响着准确率,所以只要上手投个几球,就能轻松找到现实中投篮的手感。只是,千万不要用力过猛,过于投入时,连手柄也是会一起投出去的,绑好腕绳再游戏很重要。 图源:爱奇艺 《暴走投篮》虽然是一款操作单一的VR游戏,但其实内藏玄机。游戏内置多种游戏模式、挑战以及多达40余种多变的篮球游戏关卡,难度也逐级攀升,试想一下,五六个高低各异的移动篮筐、带着盖的篮筐、周围随时惊现障碍物、爬行生物或是太空入侵者的篮筐,玩家是否能从容应对且拿下高分。 图源:爱奇艺 当然,自己一个人玩儿多少会有些孤独,玩家可以与朋友来一场线上battle,不啻为一种运动社交新方式;或是在投篮中释放卡路里,有益身心,要知道,投篮可是最佳的运动方式,不妨拉上家人一块在游戏中杜绝“肥宅”标签;有实力的玩家还可以在世界排行榜上与全球玩家一争高下! 图源:爱奇艺 奇遇VR在游戏引入策略上,一直主张走精品路线,极力规避“重量轻质”的情况,以此节省玩家的宝贵时间。通过“集中采购+定制开发+移植补贴”三大内容合作模式,奇遇目前已与国内外百余家优质开发者展开合作,平台已上线近60余款精品游戏,并以每月3-5款的上新速度快速扩容。 图源:爱奇艺 据国际数据分析公司IDC最新发布的《2021年第四季度全球AR/VR头显市场季度跟踪报告》显示,2021年第四季度奇遇VR全渠道销售额同比增长475.9%,市场占有率达22.5%,领跑行业。得益于在硬件、技术、内容等诸多方面的创新举措,奇遇VR已发展为国内具备实力的VR头显品牌。感兴趣的玩家不妨入手一台奇遇VR,感受沉浸式游娱带来的超前体验感吧! *声明:企业通稿非VR陀螺官方稿,法律问题一律与VR陀螺无关。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-02
无极注册4> 无极账号注册_奇遇VR掀起脑力风暴,来《立体拼图》挑战空间逻辑思维吧! 无极账号注册_奇遇VR掀起脑力风暴,来《立体拼图》挑战空间逻辑思维吧! 用先进的技术玩最复古的游戏是种体验?今日,一款VR版的“俄罗斯方块”游戏《立体拼图Block Puzzles》正式登陆爱奇艺奇遇VR,想挑战空间逻辑思维的玩家不妨继续往下看。 图源:爱奇艺 《立体拼图》的玩法源于经典益智类玩具索玛立方体(俗称“3D版俄罗斯方块“),规则就是将不同形状的基础立方体拼成一个大的立方体,类似于立体的七巧板玩法。游戏会先设定任务目标,即一个大型立体虚拟形状,玩家需要做的就是在虚拟世界里拾起不同颜色的基础模块放入规定区域内,直到拼凑出目标形状即可通关,各种复杂的立体形状挑战着玩家的立体思维! 图源:爱奇艺 值得一提的是,《立体拼图》在7种索玛立方体基础模块之外新增了一些新的形状模块,游戏的可玩性和难度也同步提升。通过对立体模块的熟练操控,不仅有助于搭建孩子们更广阔的空间想象力,也能帮助成年玩家去练习自己的空间逻辑思维和释放焦虑。 不仅如此,《立体拼图》为了让玩家更沉浸于立体模块世界,在UI设计方面并没有花俏的功能按键和背景板,视觉重心都放在了任务上:五颜六色的基础模块便于玩家的认知和记忆,简约的环境设计让玩家能集中精神于完成目标模型上,因为在这里,只有脑力才是唯一的通关秘籍。从平面拼接到立体拼接,随着关卡不断升级,目标形状也会越来越复杂。当关卡数达到一定程度,玩家就会发现这是一款真正的烧脑游戏,后期难度极大,挑战性非常高。 图源:爱奇艺 在游戏引入策略上,奇遇VR一直主张走精品路线,极力规避“重量轻质”的情况,以此节省玩家的宝贵时间。通过“集中采购+定制开发+移植补贴”三大内容合作模式,奇遇目前已与国内外百余家优质开发者展开合作,平台已上线近60余款精品游戏,并以每月3-5款的上新速度快速扩容。 据国际数据分析公司IDC最新发布的《2021年第四季度全球AR/VR头显市场季度跟踪报告》显示,2021年第四季度奇遇VR全渠道销售额同比增长475.9%,市场占有率达22.5%,领跑行业。得益于在硬件、技术、内容等诸多方面的创新举措,奇遇VR已发展为国内具备实力的VR头显品牌。感兴趣的玩家不妨入手一台奇遇VR,带上家人开启一段虚拟世界的奇幻之旅吧,诚不欺你喔! *声明:企业通稿非VR陀螺官方稿,法律问题一律与VR陀螺无关。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极注册平台 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-02
无极注册4> 无极4荣耀登陆_2022高通XR大赛公开课:Pico XR SDK开发主题分享 无极4荣耀登陆_2022高通XR大赛公开课:Pico XR SDK开发主题分享 “2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,高通公司联合包括Pico、Unity、虚幻引擎(Unreal Engine)以及XRSPACE 等XR产业链领先企业举办大赛,旨在链接XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,推动中国XR产业的发展。Pico为此次大赛单独设立了专项奖赛道,全球的优秀开发者都将有机会获得Pico赞助的赛事奖品。 图源:Pico 目前挑战赛已正式启动,作为赛事的一部分,Qualcomm XR 创新应用挑战赛将举办一系列在线公开课分享。首次公开课高通将联合Pico共同分享最新的XR行业技术,与开发者一同探讨如何以Pico XR SDK特色功能为基础,更好更优地服务开发者,不断地为开发者提供更加丰富、多样、完善、便利及高效的软件技术支持,助力开发者最大程度地发挥Pico 开发机的潜力,创作优质内容。 2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛第一期在线公开课将于4月7日20点举行,目前已经开放报名。本次公开课由高通公司市场总监兼中国开发者业务负责人孙海、高通公司XR产品市场资深经理张彬 、Pico XR SDK引擎开发工程师鲍晨曦主持,主题为『赛事介绍、骁龙Spaces XR开发者平台、Pico XR SDK——激发创造赋能开发』。 此次公开课适用于Pico XR Unity / Unreal开发者、大赛参赛者、XR从业者等,将介绍本届大赛概况、骁龙Spaces XR开发者平台,并分享如何使用Pico XR SDK的特色功能来丰富内容创作,提高开发效率等,帮助开发者提前了解本届大赛详情及相关技术平台的使用细节。 关于Pico: 2019年至今,Pico是唯一连续参加四届XR大赛的合作伙伴。凭借优秀的硬件品质和完善的开发者支持体系,Pico备受开发者好评。2020&2021年度的XR大赛上,有7成以上VR入围/获奖作品选用Pico 产品作为开发样机。Pico积极联合行业上下游,聚集优秀开发者力量完善生态,为XR产业贡献力量。 图源:Pico *声明:企业通稿非VR陀螺官方稿,法律问题一律与VR陀螺无关。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-01
无极注册4> 无极4注册_AR体育直播创企Quintar宣布完成300万美元种子轮融资 无极4注册_AR体育直播创企Quintar宣布完成300万美元种子轮融资 编译/VR陀螺 近日,AR体育应用开发商Quintar公司宣布已经完成了第二轮300万美元的种子轮融资,将利用这笔资金建立其体育和娱乐直播AR平台。 总部位于美国加州圣克拉拉的Quintar公司希望改变人们参与现场体育比赛和娱乐活动的方式,它将用这笔钱来继续开发其技术,并扩大其内容创作者和应用开发者的合作。 图源:Quintar 本轮融资由SeventySix Capital领投,战略合作伙伴AR眼镜制造商Nreal和体育博彩技术先驱SharpLink Gaming也参与其中。 “本轮融资发生了两件重要的事情,让我们非常兴奋,”该公司首席执行官 Sankar “Jay” Jayaram说道。”首先,我们的每个主要投资者都对公司进行了再投资,因为他们相信我们的团队和我们的愿景,并对进展感到兴奋。其次,拥有像Nreal和SharpLink这样的战略投资者将帮助我们加速为各地的用户开发出更有吸引力和舒适的用户体验。” Jayaram同时也是VR公司Voke的联合创始人之一。Voke利用VR为球迷带来更身临其境的体育赛事放送。英特尔在2016年收购了该公司,Jayaram作为英特尔体育的首席技术官留任了一段时间。 2019年,Jayaram认为,AR将比VR更受欢迎,因为它仍然是沉浸式的,但不需要购买昂贵的头显。他与联合创始人Jeff Jonas一起创办了Quintar公司,后者负责交易,而Jayaram则专注于技术。使用AR,人们仍然可以看到真实的世界,并在其中添加一些东西,以便体验更多的沉浸感。 “我们提供的是一种虚拟体验,VR和AR是非常相似的技术,”Jayaram说道。”VR是一种更孤立的体验,AR则更有社交感。我们知道,AR将成为大势所趋。” Quintar使用远程注册和立体流媒体,将准确、动态的AR内容放置在活动画面之上,并允许内容创作者和权利持有人在会场或自己的客厅通过手机、电视和AR可穿戴设备为粉丝提供个性化的互动体验。Quintar公司计划利用这笔新资金继续扩大其工程和产品团队。 专门从事体育技术投资的SeventySix Capital公司的合伙人Chad Stender在一份声明中说道:”Quintar公司利用其AR平台在PGA 巡回赛成功亮相,并对体育和娱乐行业产生重大影响。我们很高兴支持Quintar公司强大且有经验的团队,因为他们在体育、数据和元宇宙的交叉点上实现了增长。” 在去年联邦快递杯季后赛的三场比赛中成功推出 PGA TOUR 测试版后,Quintar一直专注于扩大平台的能力,为现场体育和娱乐活动带来多层次世界。凭借SharpLink在体育博彩方面的专业知识和Nreal对开发下一代用户体验的关注,Quintar可以获得更多资源来帮助推动增长。 “我们相信AR是一种极具吸引力的媒介,将继续增强体育博彩业,”SharpLink首席执行官Rob Phythian在一份声明中说。”球迷们正在寻找更有吸引力的体验,而AR可以提供这种体验,但前提是你有一个能实现这些体验的平台,而Quintar就是能提供这些体验的平台,我们很高兴能与他们结盟。” 来源:venturebeat 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极平台 无极注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-01