无极注册4> 无极4注册登录网_【评测】观影、游戏、办公……记录戴雷鸟Air XR智能眼镜生活的一天 无极4注册登录网_【评测】观影、游戏、办公……记录戴雷鸟Air XR智能眼镜生活的一天 文/VR陀螺 Welkin 4月19日,由雷鸟创新自主研发的XR智能眼镜——雷鸟Air正式发售。相信对于许多用户而言,XR智能眼镜的科技感固然美好,但难免会觉得仍有一段距离。其实无论从价格还是实际应用,XR眼镜都已经在逐渐贴近我们的生活。 本文除了评测雷鸟Air外,还将从“戴着XR眼镜一整天”的切身体验角度出发,与各位分享这款智能产品究竟能给日常生活带来怎样的变化。 外观:轻巧时尚,舒适便捷 相比市面上的同类产品,雷鸟Air首先给人的最大感受就是“轻”。产品标准重量为75克,摘除前挡镜片后,裸机仅为69克,为相同形态业内最轻,堪称是将轻量化做到了极致。 不仅如此,该产品还通过更合理的人体工学设计,以及优化曲线、改良材质等方式,让眼镜佩戴起来更为舒适。而且透气性良好利于散热,即使长时间使用也不会给鼻梁或耳朵造成负担。 安装前挡镜片后的正面造型。(图源:VR陀螺) 在安装前挡镜片的情况下,雷鸟Air通体漆黑,除了右侧镜腿末端伸出的连接线外,从外观上看造型与一般墨镜无异。黑色被时尚界誉为“永不过时的颜色”,佩戴着它出行不仅丝毫不会引起异样的目光,反而能大大提升回头率。 眼镜正面的前挡镜片采用磁吸式原理,既能牢牢吸附在镜框上,又易于拆卸和更换。官方目前共推出了3款前挡镜片,不仅造型各异、满足用户的时尚需求,镜片的透光度也有所差异,能适配不同的场景需要。(注:产品标配为1款前挡镜片,另外2种款式需要另行购买。) 右侧那款为标配的前挡镜片,另外两款需要另行购买。(图源:VR陀螺) 产品还配有一个定制的收纳盒,将眼镜收入其中再放进包里,可以有效地保护其免遭挤压碰撞,或是被钥匙等锐物划伤镜片。 对于近视的用户,雷鸟还专门推出了定制化的服务方案。只需扫描包装盒内的“配镜服务指南”,就能根据自身视力情况定制配件。(注:需另外付费。) 更换镜片后,眼镜的整体观感也会焕然一新。(图源:VR陀螺) 功能:便携巨幕,私人空间 雷鸟Air的连接线采用Type-C接口,能够与支持DP功能的智能手机、平板、电脑等产品即插即用,拥有非常出色的适配性。至于iPhone、Nintendo Switch等常见产品,额外购买转接器后也可以兼容,故无需担心。 眼镜采用Sony Micro OLED显示屏,实现107% sRGB色域全覆盖,避免了因色域低导致的失真、偏色等问题,使屏幕色彩更鲜活,画面更绚丽。同时屏幕可实现100000:1超高对比度,让所见画面层次更丰富,体验更极致。 佩戴这款产品后,就能将智能手机等屏幕上的画面投影到眼镜里,相当于在眼前4米的距离放置了一款私人独享的140英寸高清巨幕,在镜腿内侧还配有高品质的定向扬声器。无论用它办公、阅读,还是用于观影、游戏等娱乐活动,获得的体验都绝非手机可比。 取下前挡镜片后的眼镜造型。(图源:VR陀螺) 这幅高清巨幕不仅能随身携带、供自己独享,更重要的是,佩戴眼镜可以有效地解放双手,让用户抬起头来,缓解“低头族”长年累月对于颈椎造成的损害。 本产品还配有距离传感器,当它检测到用户配戴眼镜时,屏幕才会亮起,否则自动关闭。从而减少功耗和发热,大大延长续航时间(亦可在设定里开启屏幕常亮)。 眼镜的内侧构造(图源:VR陀螺) 配套:雷鸟XR眼镜App 本产品还配套有专用的App《雷鸟XR眼镜》。启动后,本地视频、在线影视、游戏空间、系统设置这4项主要功能位于正中央;左侧为快捷设置,用于快速调节亮度,启动护眼模式或省电模式;右侧为本地天气情况和当天使用眼镜的时长。返回手机的功能图标和时间、信号强度与电量信息,则会始终保持在画面上方,不随头部转动。 App主界面(图源:雷鸟创新) 此时用户的手机则化身成为“遥控器”,通过轻微的摆动就能调整画面中的射线。点击和滑动屏幕也可以盲操作完成,丝毫没有不便感。 […] 无极辅助平台 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-20
无极注册4> 无极荣誉4登录地址_售价 2899 元,雷鸟创新首款消费级XR眼镜正式开售 无极荣誉4登录地址_售价 2899 元,雷鸟创新首款消费级XR眼镜正式开售 陀螺科技 4 月 19 日讯,AR 新锐企业雷鸟创新首款消费级智能眼镜产品—雷鸟 Air 在京东商城正式开售,定价 3299 元,新品尝鲜到手价 2899 元。 图源:雷鸟 据悉,雷鸟 Air 眼镜镜腿采用全新尼龙材料,质感轻柔。定制化曲线与面部更为贴合,佩戴起来更舒适。镜腿可向外翻折约30°,适合更多人群配戴。 核心参数方面,该设备采用了偏振 BirdBath 光学方案与 Sony Micro OLED 显示技术,可为用户提供相当于 4 米距离 140 英寸高清大屏的沉浸体验。同时裸机仅重 69g,眼镜带标准前挡镜片仅重 75g,达到相同形态业内最轻级别。 使用方面,用户只需将支持 DP 功能的手机、平板、笔记本电脑等设备与雷鸟 Air 相连接,便可轻松将小屏上的内容投射到眼镜上,享受 140 英寸的高清广阔视野。借助适配器,雷鸟 Air 还可与 iPhone 等不支持 DP 的设备实现连接。 据称,雷鸟 Air 还获得了德国 TÜV 莱茵护眼认证,低蓝光、无频闪,有效降低观看屏幕带来的视觉疲劳和视力伤害。为了适应更多人群使用,雷鸟 Air 还提供“定制配镜服务”,用户只需扫描包装盒里的二维码,提供近视度数信息即可额外选购配镜服务。雷鸟 Air 定制镜片采用磁吸设计,安装方便,不仅可覆盖绝大部分度数需求,同时可兼顾散光等近视的视力问题。 图源:雷鸟 […] 无极 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-20
无极注册4> 无极4平台地址_易现先进科技完成由舜宇光学领投的亿级A+轮融资 无极4平台地址_易现先进科技完成由舜宇光学领投的亿级A+轮融资 据悉,易现先进科技已于2021年年初完成了由舜宇光学领投、浙大网新战投的亿级A+轮融资,并且目前正在进行B轮融资。 作为下一代人机交互的核心技术, AR正在被越来越多的资本方所重视,相比于其他人工智能技术,增强现实技术(AR)独特的虚实结合特点,被业内一致认为是进入“元宇宙”的桥梁。 易现先进科技是AR领域准独角兽公司,前身是网易人工智能事业部,在AR领域具有深厚的技术积累。21年年初,易现先进科技完成由舜宇光学领投、浙大网新战投的亿级A+轮融资。舜宇光学是知名综合光学零件及产品制造商,在行业内具有较强的风向标。 近日,有平台通过多方渠道沟通,与易现先进科技创始人兼CEO李晓燕博士进行了对话,她表示,“之所以没有主动对外公布,易现是希望能更加专注业务本身,扎扎实实做好技术,服务好客户。本轮所募资金将继续用于AR+AI底层算法和产品平台的技术研发,拓展AR全场景应用,完善行业解决方案。” 师出网易,成就AR赛道“头号玩家” 易现先进科技的前身是网易人工智能事业部,系网易集团一级事业部,2011年起,在AI技术领域,网易集团做了大量实践积累,2015年进军增强现实(AR)领域,2016年推出了AR的平台和产品。随后几年,AR市场前景逐渐明朗,需求越来越多,大量的商业项目开始落地,此时,网易集团决策层一致认为,“AR已经具备商业化的能力。” 2019年,李晓燕博士带领AR团队从网易集团独立出来,宣布成立易现先进科技,专注于AR、AI技术研发和商业化应用。网易作为易现先进科技的原始股东,持续投资支持其发展。不同于一般的创业公司,各种技术资源都要从零开始,易现先进科技从成立当天开始,就具有全栈AR核心技术能力,如深度学习、语音音频、计算机视觉、模式识别、人机交互、异构计算等,并继续承接网易集团多项AR技术能力、项目落地实施。 李晓燕,从网易人工智能总经理到易现先进科技创始人,这位毕业于浙江大学竺可桢学院,计算机科学与技术专业出身的掌门人深信技术的力量,在海量的信息中挖掘事物发展的底层逻辑。 李晓燕,从网易人工智能总经理到易现先进科技创始人,这位毕业于浙江大学竺可桢学院,计算机科学与技术专业出身的掌门人深信技术的力量,在海量的信息中挖掘事物发展的底层逻辑。 “互联网真正把人与信息、人与物、人与人进行连接,而AR作为一种底层技术,它将现实空间与虚拟世界融合,更深层地连接人和空间。”李晓燕博士说到,易现通过AR底层技术重构人与人、人与社会的连接,开启数字化的新篇章。 近年来,国内外科技巨头苹果、Facebook、谷歌、微软、华为等争相布局AR赛道,充分验证了AR对数字化经济转型发展的重要价值。得益于团队的科技创新能力和敏锐的商业嗅觉,易现一次次跑在行业前列,成为AR赛道上的“头号玩家”。 崇尚技术革命,引领产业发展 技术引领,通向未来之路。创新革命,引领产业发展。 在外界看来,易现先进科技的行事风格有些与众不同,没有多少宣传,不去故意制造热点,他们只是钻研产品技术,服务需求客户。然而,这种踏实的作风却更容易获得资本方和客户的高度青睐!在行业赛道,“易现先进科技”早已成为领军者。 李晓燕博士表示,“易现是AR云平台公司,行业特性决定了我们以客户需求为中心,聚焦技术、渠道、服务,只要提供高价值的产品,客户自然就会选择易现先进科技。资本方也高度认同我们的理念,只有提供高价值产品,才能具有更长远的回报率。” 图源:易现先进科技 2011年,李晓燕博士在网易成立了网易多媒体技术部,带领科研团队将计算机视觉、自然语言处理、语音交互、模式识别、深度学习、异构计算、数据智能等AI技术广泛应用于网易游戏、邮箱、新闻、电商、音乐和云计算等大流量互联网产品。 随后几年间,部门从设立初期的几人小团队发展到400余人的独立事业部——网易人工智能事业部,先后推出有网易洞见、网易影见、网易见外、网易三音云音箱、网易 AI 平台等多款数字经济领域重点人工智能产品,峰值期间覆盖8000万人/天,触达近33亿规模用户。 李晓燕博士是中国最早AI技术的践行者,曾以负责人及骨干身份参与并完成国家自然科学基金、国家863计划项目等多项国家、省市重点研发课题,以第一作者身份在国际会议和期刊发表论文10余篇,拥有发明专利20余项。在她的带领下,目前团队聚集了近百名计算机视觉、图形学领域的技术和产品专家,团队核心来自于阿里、网易、百度、快手、B站等互联网巨头,成员大多毕业于卡内基梅隆大学、伦敦大学学院、清华大学、浙江大学、中科大等国内外名校,硕博士比例超过60%。 技术引领产业发展。这几年,李晓燕博士带领团队攻克了一个又一个难题,收获了大量的项目案例及好评,但是她始终认为,需要将易现放到更宽广的维度来看,要抓住时代机遇,与众多行业伙伴一起推进AR落地才更加有意义。 “我们注意到,这几年来,无论是国家层面、社会层面还是产业层面,对技术的重视都在不断加强,AR的应用需求也越来越多,这是一个非常好的宏观环境。但是,仅有好的宏观环境还不够,仅有好的技术也不够,我们看待商业也从来不是从技术一个维度来看,它应该是多维的。”李晓燕博士说到。 开放协同,项目案例遍地开花 伟大的公司都有着开放型的文化。 开放型文化从两个维度来看,第一,和更多的合作伙伴一起共事,开放自己的多种能力,为客户价值赋能,与客户共同成长,推动社会的进步;第二,从自身角度来看,企业早期,往往通过某种单一技能,取得阶段性成果,随着企业的成长,企业需要将技术、产品、市场、渠道、文化等融为一体,全面成长,在内部形成某种“开放办公”、“协同办公”,这是企业进化的重要体现。 对于易现来说,在技术方面,是国内互联网科技企业中较早推出自研的人工智能加持增强现实平台的企业,拥有发明专利超过150余项。自2015年进入增强现实领域,不断打磨技术,积淀了完整的AR底层技术框架平台。其中洞见AR-World是元宇宙空间数智化的AR端云平台,通过PaaS、SaaS业务形态可以为B端C端用户提供高效AR内容创作及分发的一站式工作流;影见AR是国内空间投影AR软硬件解决方案,具备三维空间的显示和交互能力,能够实现诸如平面触控交互、物体交互与立体显示、空中手势等多维度AR交互体验。 洞见AR-World 影见AR 在崇尚技术的同时,易现更强调内部的“开放协同”,企业综合能力的进化升级。目前,易现在多个领域做出了非凡成就。比如在AR眼镜领域,易现先进科技与国内众多知名的AR眼镜品牌包括舜宇、Nreal、Rokid、OPPO等在算法端建立深度合作,通过领先的端云协同算法引擎架构、游戏级AR渲染技术、设备端和内容开发平台等核心能力推动了大量优秀的AR产品出现在市场。 […] 无极4注册有费用嘛 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-19
无极注册4> 无极荣誉4登录地址_微软VR触觉反馈手套专利曝光,或将用于Xbox游戏及商业、医疗场景 无极荣誉4登录地址_微软VR触觉反馈手套专利曝光,或将用于Xbox游戏及商业、医疗场景 编译/VR陀螺 近日,欧洲的WIPO公布了微软的一项VR手套专利EP3977239。微软的工程师表示,人体的触觉感受器,如机械感受器和痛觉感受器,可以检测机械刺激,并提供压力、振动、皮肤拉伸等触觉感受。例如,一个人在触摸或抓握一个真实物体时,可能会在指垫上体验到压力感,也会体验到进一步运动的阻力。然而,在与VR或VIR体验中的虚拟物体互动时,人们无法感受到这种反馈,这可能会使体验看起来不那么真实。 这样一来,可以佩戴可穿戴设备,如手套设备,以提供这种反馈。一些这样的设备一般会包括一个离合器结构,以选择性地限制关节的运动,如手指关节,使用户在虚拟物体的表面感觉到运动的阻力。虽然这样的运动限制装置可以模拟在关节上感觉到的来自固体物体的反作用力,但该装置可能不会在”接触”虚拟物体时为指垫、手掌和/或身体的其他表面提供真实的触觉感受。 为了在VR和MR体验中提供接触的感觉,一些可穿戴设备可能包括一个触觉致动器,被配置为振动或压在皮肤上,此外还有一个致动器来限制关节运动。然而,这种设备通常利用单独的执行硬件来限制运动和触觉,这可能会增加包含离合器结构和触觉模拟器的可穿戴设备的成本、尺寸和复杂性。 因此,微软公开了可解决此类问题的触觉反馈装置的例子。简而言之,微软所披露的例子利用运动限制机制,如离合器结构,既限制运动又提供触觉反馈,从而提供运动限制和触觉反馈,而不使用单独的驱动硬件。这可能有助于为触觉反馈设备提供更紧凑的外形尺寸,使其更加舒适。 微软专利一个公开的示例提供了一种可穿戴物品,包括一个被配置为穿戴在身体部位的底座,一个与底座相连的施力机构,以及一个与底座相连的触觉反馈装置。触觉反馈装置包括一个由框架支撑并与施力机构耦合的杠杆,该杠杆被定位为相对于框架移动,并在施力机构施力时对身体部位的表面施加压力。 另一个公开的示例提供了一种配置为提供触觉反馈的可穿戴物品,该可穿戴物品包括配置为穿戴在身体部位上的底座、与底座耦合的施力机构、与底座耦合并与施力机构耦合的传力部件,该传力部件包括脊柱和从脊柱延伸的至少一个分支。以及压力施加部件,该部件被配置为相对于身体部位定位,以便由施力机构施加的力通过传力部件传递给压力施加部件,并使压力施加部件在身体部位的表面施加压力。 还有一个示例也提供了一种被配置为提供触觉反馈的可穿戴物品,该可穿戴物品包括被配置为穿戴在身体部位的织物基座、与织物基座耦合的施力机构以及模制在织物基座上的触觉反馈装置,该触觉反馈装置包括由框架支撑并与施力机构耦合的杠杆,该杠杆被定位为相对于框架移动并在施力机构施力时对身体部位的表面施加压力。 图源:patentlyapple 微软的专利图1显示了一个使用场景的例子,其中可穿戴物品利用触觉反馈装置来模拟与虚拟物体的触觉互动;图2示意性地显示了一个包括触觉反馈装置的可穿戴物品的例子;图9-11说明了触觉反馈装置元件的例子。 元宇宙虽然听起来很有希望,但肯定还要等几年才能实现。虽然Meta公司已经为他们的头显盔提供了游戏控制手柄,但VR手套很可能将成为VR头显的下一款必备配件,它将为用户提供新一代的触觉体验,使探索VR世界变得更加真实。 而在这个领域,Oculus/Meta、微软、苹果和其他玩家之间的竞赛正在进行。尽管Meta和微软在头显方面远远领先于苹果,但苹果的专利详细说明了一些真正先进的功能,这将使该公司在未来一年左右的时间里冲击市场,以对抗今天的老牌企业。 目前,微软将其新VR手套专利瞄准了多个市场,以推进他们HoloLens设备的发展。该专利特别指出,他们未来的VR手套将用于游戏、工业、商业和医疗场景。微软在这个配件上的工作始于2019年。 来源:patentlyapple 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极辅助平台骗局 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-19
无极注册4> 无极注册_苹果HMD新专利:可使静态图像转变为3D虚拟物体,并与之深度互动 无极注册_苹果HMD新专利:可使静态图像转变为3D虚拟物体,并与之深度互动 编译/VR陀螺 苹果未来最重要的产品线之一就是他们的MR头显系列。早在2021年4月,苹果公司的首席执行官Tim Cook就表示AR是 “苹果公司未来的一个极其重要的组成部分”,他想象着AR能被用于健康、教育、零售和游戏领域。 近日,美国专利商标局公布了苹果公司2项与HMD系统有关的授权专利,在其中一项专利中苹果的AR团队可以让杂志或书籍中的静态图像迅速变成一个三维虚拟物体,用户可以在不同层面上进行互动。 苹果公司的专利涵盖了电子系统的各种实施方案以及与各种计算机生成的现实技术有关的使用技术,包括虚拟现实和混合现实(其中包含来自物理环境的感官输入)。特别是,该专利提供了在AR环境中显示对应于电子产品的虚拟对象的技术。电子产品在物理印刷媒体(如杂志、报纸、传单、广告牌、海报等)中被识别,然后在AR环境中显示与该电子产品相对应的虚拟对象。 该虚拟对象包括物理电子产品的一个或多个软件功能(例如,启动顺序、用户界面)。用户与虚拟对象的互动可以使虚拟对象以类似于物理电子产品的方式被修改。例如,用户可以与显示在虚拟移动电话上的用户界面进行互动,其方式类似于在真实世界的物理移动电话的用户界面上进行互动。 图源:patentlyapple 苹果公司的专利图1B说明了系统#100,它包括一个基站#100b(Mac、iPhone或iPad)和一个头戴式设备(HMD)#100c;图2是印刷媒体#200的图像(一本书、杂志、海报等);图3是一个iPhone/iPad,其显示屏上显示了一本书的图片。 在专利图3中,当iPhone/iPad检测到捕捉到的图像包括对电子产品的描述,如智能手机(204a),就会显示一个图标,表示已经检测到对智能手机的描述,一旦用户点击智能手机图像的显示,就可以显示与智能手机相对应的虚拟三维虚拟物体,图3的#306所示。 然后,苹果公司指出,他们未来的混合现实头戴式设备(HMD)将通过使用眼动追踪跟踪用户的手指来检测用户触摸显示屏上的智能手机图像。一旦HMD确认触摸发生了,HMD将用智能手机的虚拟表现取代iPhone或iPad显示屏上的智能手机照片。 另外,当iPhone/iPad拍摄广告产品的照片时,如印刷杂志中的智能手机图像,它也可以检测到一个二维码,以确定哪个智能手机将被转换为HMD观看者的3D对象。 在专利中苹果公司还表示,用户可能与3D对象软件进行互动。苹果公司将他们的概念又向前推进了一步。他们可以让消费者与3D物体的相关软件进行实际互动。比方说,图像和3D AR对象显示的是带有iOS 24的iPhone 20。用户将能够触摸iPhone显示屏的虚拟3D图像,并实际与iOS 24互动,就像他们在苹果实体店一样看手机的功能是如何工作的。 HMD将允许用户以360°的方式与广告物品的3D对象互动。该图像还可以让用户与该物品的三维版本的操作系统软件进行互动,如智能手机(iPhone,也许是Android手机等)。 为了更清楚地描述该技术,苹果公司指出:”如果电子产品#204a是包括软件功能(如用户界面)的物理电子产品的描述,则显示的虚拟电子产品#404a包括软件功能的模拟#410a。仿真的软件特征#410a再现了物理电子产品的软件特征的外观和操作。在一些实施方案中,模拟的软件特征#410a再现了物理电子产品的启动顺序的外观。在一些实施例中,模拟的软件功能#410a是一个预定义的视频,描述了物理电子产品的软件功能的外观和操作。” 图源:patentlyapple 随着HMD的开启,眼动追踪将能够跟随用户指向软件的部分进行互动,如专利图5所示的一个菜单。该菜单显示了一个历史/公司/型号/年份/功能的例子。当然,该菜单会根据产品和广告商想要强调的产品内容而有所不同。 显然,苹果将不得不与他们的开发人员紧密合作,以实现这一目标,因为二维码可能必须专门用于混合现实内容。但以苹果公司的经验,他们会让这个过程变得简单,广告商应该会喜欢这个概念。对于那些不在苹果商店附近的人来说,苹果将使HMD用户很容易与新设备和iOS专业功能进行互动,就像你真的在商店里一样。 苹果这项专利名为 “一种增强现实环境中的电子产品”,归功于Justin Stoyles(工程项目管理领导AR/VR应用和内容)和Michael Kuhn(软件开发经理,2015年通过收购Metaio GmbH来到苹果)。专利显示,这方面的工作始于2017年,即收购Metaio两年后,因此这应该是苹果公司对其未来HMD的原创概念。 近日公布的第二个与HMD相关的授权专利涵盖了通过散光透镜显示图像和跟踪用户眼睛的系统、方法和设备。 苹果公司指出,当在HMD中使用带有散光透镜的目镜,并将显示器移近目镜(以及眼睛)时,目镜和显示器之间几乎没有剩余空间,这使得难以安装眼动追踪系统,如一个或多个光源和一个摄像头。然而,使用选择性失真散光透镜(使来自显示器的光线失真,但不使来自光源的光线失真)可以使眼动追踪系统放置在非常靠近目镜的地方,而不会遇到目镜的失真。 图源:patentlyapple 苹果公司的专利图11B是一个头戴式设备的方框图,根据一些实施方案,该设备的眼动跟踪系统布置在目镜前面;图12是一个HMD设备系统的方框图。 更多技术细节可查阅苹果公司的授权专利11,301,036。 来源:patentlyapple […] 无极辅助平台 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-18
无极注册4> 无极4注册网址_VR游戏《奇幻滑雪3》今日正式登陆爱奇艺奇遇VR 无极4注册网址_VR游戏《奇幻滑雪3》今日正式登陆爱奇艺奇遇VR 这个夏天,除了可乐啤酒冰淇淋以外,你又多了一个消暑新方式:在奇遇VR的虚拟滑雪场——《奇幻滑雪3(Fancy Skiing Ⅲ Pro)》开启一段奇妙的冰雪之旅吧!据悉,这款由国内开发者哈视奇科技打造的专业的滑雪模拟器游戏已于今日正式登陆爱奇艺奇遇VR。 图源:爱奇艺 Fancy Skiing系列作为VR滑雪运动的元老级游戏深受全球玩家的喜爱,曾获得Steam畅销榜第一名,而《奇幻滑雪3》作为该系列的全新升级版,不仅能带玩家玩家领略极其真实、绝美的冰雪世界,更可以将玩家从滑雪小白训练成为滑雪大神。 游戏中,玩家需要紧握滑雪杆,通过摆动手臂和全身动作配合,在宏伟的雪山上速降,每一个动作细节都将影响你的滑行方向和滑行效果,不仅如此,玩家甚至可能与一些小狗、麋鹿或是不具名的小鸟来个美丽邂逅,面对突然袭来的干扰,玩家必须灵活躲避来保持高速滑行。 图源:爱奇艺 当然,玩家绝不是一个人在战斗。在「竞赛模式」下,玩家可以与来自全球各地的滑雪爱好者一较高下,除了PK滑雪技巧这项硬性指标,游戏中还添加了道具功能,在丰富玩家间的互动乐趣之余,还给对手设置了障碍,以确保自己能加速冲向终点,夺得冠军。而且,不同的道具也会给对手带来不同的影响,玩家自己也可以通过购买不同的道具来获得奖金。 图源:爱奇艺 《奇幻滑雪3》拥有拥有经典、城市和比赛三种地图,玩家不仅可以滑行于雪山之巅、城市之间,还可以进入正式的滑雪场地赛中体验谷爱凌等冬奥选手的竞技氛围,要知道比赛地图可是以真实滑雪为母版的,临场感极强。与此同时,游戏内置了20道游戏关卡,超长的赛程设计让玩家宅家过足滑雪瘾! 图源:爱奇艺 在游戏引入策略上,奇遇一直主张走精品路线,极力规避“重量轻质”的情况,以此节省玩家的宝贵时间。通过“集中采购+定制开发+移植补贴”三大内容合作模式,奇遇目前已与国内外百余家优质开发者展开合作,平台已上线60余款精品游戏,并以每月3-5款的上新速度快速扩容。 据国际数据分析公司IDC最新发布的《2021年第四季度全球AR/VR头显市场季度跟踪报告》显示,2021年第四季度奇遇VR全渠道销售额同比增长475.9%,市场占有率达22.5%,领跑行业。得益于在硬件、技术、内容等诸多方面的创新举措,奇遇VR已发展为国内具备实力的VR品牌。 *声明:企业通稿非VR陀螺官方稿,法律问题一律与VR陀螺无关。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极加速器 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-18
无极注册4> 无极咨询_VR游戏周报 | 维京战鼓轰鸣,上周余势不减 无极咨询_VR游戏周报 | 维京战鼓轰鸣,上周余势不减 文/VR陀螺 Welkin 本次周报统计了4月9日~4月15日期间发售的VR游戏,共计12款,后文按照发售时间排序。截至2022年4月15日,各主要VR平台的内容数量变化如下,其中PS VR手动整合了美、欧、日、港4个主要服务区的游戏: 奇遇VR:新增2款游戏,总数61→63款(※不含应用类) Nolo:本周无上新,总数93款(※含应用类) Pico:新增2款游戏,总数168→170款(※含应用类) Quest:新增1款游戏,总数353→354款(※App Labs上架不计入) PS VR:本周无上新,总数549款(※含非VR专用游戏) Viveport:新增3款游戏,总数2783→2786款(※含应用类) Steam:新增1款应用、7款游戏,总数待统计 经过上周的一波强势上新后,本周的新作阵容稍显冷清,值得一提的是在Steam和Quest平台均获得如潮好评的《维京战鼓》终于登陆Pico。另外几款老游戏也有新动向,如射击游戏《Sweet Surrender VR》在4月12日发布了“Update 5”免费更新;音乐游戏《Unplugged》的首个DLC于4月14日推出;《Synth Riders》则在各平台上架了两个全新的曲包同捆版。 相信不少玩家还沉浸在上周的热门大作中。如Quest 2上的《Green Hell VR》评分数已超过800条,Pico平台《灭亡之后:凛冬》的评分数也翻了一倍,热度都维持得不错。而下周即将召开第二届Meta Quest Gaming Showcase,期待这次发布会能带来更多新作的情报吧! 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文为VR陀螺原创,任何第三方未经授权不得转载。如需转载请联系微信:vrtuoluo233 申请授权,并在转载时保留转载来源、作者以及原文链接信息,不得擅自更改内容,违规转载法律必究。文中有图片、视频素材来自互联网或无法核实出处,如涉及版权问题,请联系本网站协商处理。 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-17
无极注册4> 无极4注册代理_超时空冥想应用《心松VR®-7天静心正念》今日正式登陆爱奇艺奇遇VR 无极4注册代理_超时空冥想应用《心松VR®-7天静心正念》今日正式登陆爱奇艺奇遇VR 比咖啡更提神、比筋膜枪更解压的方法,莫过于当下正风靡全球的身心健康新潮流——冥想,而冥想与虚拟现实的跨界组合又将带来怎样的惊喜呢?今天,一款沉浸式冥想放松VR课程《心松VR®-7天静心正念(UltimateVR Meditation®)》正式登陆爱奇艺奇遇VR,跟随练习,仅需15分钟就能唤醒满满身体能量! 图源:爱奇艺 作为全球华人的冥想放松虚拟空间,《心松VR®-7天静心正念》基于认知神经科学与正念基础理论,精心设计了8个高质量沉浸放松环境,有幽静的林间瀑布、镜面般的远山近湖、气吞万里的山巅云海……在大自然中掌握正念技巧,让头脑和情绪快速进入放松状态,从而缓解生活中的不安焦虑、减轻工作压力,将平静的心神带回身体。 图源:爱奇艺 对于冥想初学者而言,《心松VR®-7天静心正念》无疑是一款0基础、手把手教学入门课,找一处无人打扰的安静之地,跟随虚拟空间的中文指引掌握放松身心的方法和态度,通过每天15分钟的练习,经历一段由量变到质变的过程,终将获益。 图源:爱奇艺 据悉,在游戏/应用的引入策略上,奇遇一直主张走精品路线,极力规避“重量轻质”的情况,以此节省玩家的宝贵时间。通过“集中采购+定制开发+移植补贴”三大内容合作模式,奇遇目前已与国内外百余家优质开发者展开合作,平台已上线60余款精品游戏,并以每月3-5款的上新速度快速扩容。 据国际数据分析公司IDC最新发布的《2021年第四季度全球AR/VR头显市场季度跟踪报告》显示,2021年第四季度奇遇VR全渠道销售额同比增长475.9%,市场占有率达22.5%,领跑行业。得益于在硬件、技术、内容等诸多方面的创新举措,奇遇VR已发展为国内具备实力的VR品牌。 *声明:企业通稿非VR陀螺官方稿,法律问题一律与VR陀螺无关。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 无极辅助平台骗局 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-17
无极注册4> 无极ⅲ娱乐app下载_大朋 VR 新品即将来袭,解密首张宣传海报背后的玄机 无极ⅲ娱乐app下载_大朋 VR 新品即将来袭,解密首张宣传海报背后的玄机 文/VR陀螺 Pancake 一花独放不是春,百花齐放春满园。 在这个春天,国内领先的VR厂商大朋 VR,即将推出新品硬件,这次听说是偏向消费级的产品。 大朋 VR 前不久宣布即将发布 VR 新品,并公布了首张对外宣传海报。然而,海报上除了由彩色涂鸦笔构建的小旋风外,仅有“踏春而来”四个大字。 大朋 VR 居然和大家玩起了“你画我猜”的小游戏,陀螺君今天就带大家通过市场趋势,专利布局、产品战略揭秘大朋 VR 本张海报图背后的 VR 新品。 图源:大朋VR 一、大朋 VR 的“多彩”,或指今年发力 C 端 首先,从海报中的图形来看,这次大朋 VR 采用的是“彩色旋风”作为主题图,并以逆时针旋转着,单从色彩和构图上来解读这可以是“多姿多彩”和“不一样/突破自我”。 作为最早入局 VR 行业的厂商之一,大朋 VR 的运营模式历经了从主打 C 端到偏 B 端的转变,而且目前已经成长为深耕 B 端市场的头部企业之一,拥有众多海外客户,涉及教培、文旅、娱乐等多领域。 如果大朋 VR 想要基于自身已有的技术进行业务突破,走一条与现在不一样的公司发展路径,那么在运营模式上“逆时针”行走,重新发力 C 端,将是它必然要补齐的一个版块。 二、踏“春”而来,对应蓬勃发展的 VR 市场 […] 无极注册平台 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-16
无极注册4> 无极4新闻_《灵魂之逝:来生》《星际小熊:出租车大冒险》等四款VR作品签约爱奇艺奇遇VR 无极4新闻_《灵魂之逝:来生》《星际小熊:出租车大冒险》等四款VR作品签约爱奇艺奇遇VR 让玩家又爱又怕的恐怖主题VR大作《灵魂之逝: 来生(Wraith: The Oblivion–Afterlife)》近日正式签约爱奇艺奇遇VR,可以预料的是,该游戏必将吸引大量硬核玩家前来挑战,是在恐惧中解开谜团还是惊声尖叫?同时签约的还有《星际小熊:出租车大冒险(Starbear:Taxi)》《冥想之家(Hoame)》《花房姑娘(The Line)》三款作品。 《灵魂之逝:来生》 图源:爱奇艺 《灵魂之逝:来生》是一款基于欧美热门桌游《World of Darkness》为背景的第一人称VR恐怖探索游戏,玩家在游戏中将扮演一个迷失的灵魂,不仅要品尝孤独与虚幻的恐惧,还要深入探索宏伟的巴克利豪宅,一步步揭开古宅的恐怖历史。玩家可以远距离操纵物体、改变周围环境或穿过坚固的墙壁,随着深入暗影之地,玩家的灵魂将会逐渐增强,从而到达新的游戏区域。与此同时,这里还有其他危险的灵魂和怨灵,谨慎和秘密行动将是玩家的不二法门。 《星际小熊:出租车大冒险》 图源:爱奇艺 《星际小熊:出租车大冒险》是一款色彩缤纷的卡通科幻风VR游戏,玩家将化身星际小熊,驾驶着自己的太空出租车,将蜂拥而出的忙碌熊熊们运送至各自的目的地,并在途中避开讨人厌的浣熊强盗们。游戏使用充满特色的VR原生遥控飞行系统,让玩家不仅能实现精准驾驶,更能客制属于自己的空气动力学模式,以高超的操控技巧来赢得高分! 《冥想之家》 图源:爱奇艺 《冥想之家》作为世界上第一个虚拟现实冥想室,将带领玩家随时随地进入冥想空间。这里有大量的冥想内容和超过15种冥想方式,即使是初学者也可以通过参加冥想课程或点播图书馆中跟随专家团队进行正念练习。这里不仅有每日课程、呼吸练习、随需应变不断增长的体验、情绪调查等,还有专家导师团队跟踪解决冥想中遇到的问题,持续练习,从而达到释放全部潜力的目的。 《花房姑娘》 图源:爱奇艺 《花房姑娘》是一个15-20分钟的互动故事,跟随VR视角回到上世纪40年代的圣保罗,看小镇送报员Pedro如何跨出舒适圈,找到属于自己的爱情花园。全片以微缩模型的独特呈现方式,互动式的机关设计,让观众不仅限于单纯地观看,更成为推动这个爱情故事发展的一部分,如此有趣又生动的VR动画作品曾获得2020 PrimeTimeEmmy®互动媒体的杰出创新奖、第76届威尼斯国际电影节的最佳VR体验。值得期待! 据悉,在游戏/应用的引入策略上,奇遇一直主张走精品路线,极力规避“重量轻质”的情况,以此节省玩家的宝贵时间。通过“集中采购+定制开发+移植补贴”三大内容合作模式,奇遇目前已与国内外百余家优质开发者展开合作,平台已上线60余款精品游戏,并以每月3-5款的上新速度快速扩容。 据国际数据分析公司IDC最新发布的《2021年第四季度全球AR/VR头显市场季度跟踪报告》显示,2021年第四季度奇遇VR全渠道销售额同比增长475.9%,市场占有率达22.5%,领跑行业。得益于在硬件、技术、内容等诸多方面的创新举措,奇遇VR已发展为国内具备实力的VR品牌。 *声明:企业通稿非VR陀螺官方稿,法律问题一律与VR陀螺无关。 投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com 稿件/商务合作: 西瓜(微信 18659030320) 六六(微信 13138755620) 加入行业交流群:六六(微信 13138755620) 版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者 无极登录注册 www.fLashwind.com 无回复 阅读全文 >2022-04-16